¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 17 para "gc" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 17 para vitalidad, gc y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y % res. aire en jcj.
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 10Agilidad > 10Efectos
Vitalidad : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -5..-1Inteligencia > 15Efectos
Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (neutral) :
235 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosVitalidad :
121 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Armas Esquiva pérdidas PA :
122 Armas al retiro de PM :
121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
121 Armas ArmasDaños (tierra) :
179 Armas Daños (neutral) :
307 Armas Roba PdV (tierra) :
121 Armas Roba PdV (fuego) :
121 Armas Roba PdV (agua) :
121 Armas Roba PdV (aire) :
121 Armas Roba PdV (neutral) :
123 Armas Dañosdaños de tierra :
123 Armas daños de fuego :
123 Armas daños neutrales :
122 Armas daños por empuje :
121 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
121 Armas Potencia Trampas :
121 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Armas resistencia al fuego :
121 Armas resistencia al agua :
121 Armas resistencia al aire :
121 Armas resistencia neutral :
121 Armas % resistencia a la tierra :
121 Armas % resistencia al fuego :
121 Armas % resistencia al agua :
121 Armas % resistencia al aire :
121 Armas % resistencia neutral :
121 Armas Resistencia Críticos- :
121 Armas resistencia al empuje :
121 Armas res. tierra en JcJ :
121 Armas res. fuego en JcJ :
121 Armas res. agua en JcJ :
121 Armas res. aire en JcJ :
121 Armas res. neutral en JcJ :
121 Armas % res. tierra en JcJ :
121 Armas % res. fuego en JcJ :
121 Armas % res. agua en JcJ :
121 Armas % res. aire en JcJ :
121 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
121 Armas EfectosVitalidad :
126 Armas - Criterio 1 GC :
126 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
126 Armas Esquiva Pérdidas PM :
126 Armas ArmasDaños (tierra) :
183 Armas Daños (neutral) :
311 Armas Roba PdV (tierra) :
126 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
126 Armas Roba PdV (aire) :
126 Armas Roba PdV (neutral) :
128 Armas Dañosdaños de tierra :
127 Armas daños de fuego :
127 Armas daños neutrales :
127 Armas daños por empuje :
126 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
126 Armas resistencia neutral :
126 Armas % resistencia a la tierra :
126 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
126 Armas % resistencia al aire :
126 Armas % resistencia neutral :
126 Armas Resistencia Críticos- :
126 Armas resistencia al empuje :
126 Armas res. tierra en JcJ :
126 Armas res. fuego en JcJ :
126 Armas res. agua en JcJ :
126 Armas res. aire en JcJ :
126 Armas res. neutral en JcJ :
126 Armas % res. tierra en JcJ :
126 Armas % res. fuego en JcJ :
126 Armas % res. agua en JcJ :
126 Armas % Res. Neutral JcJ :
126 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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