¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 158 para "inteligencia" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 158 para vitalidad, inteligencia y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y resistencia al agua
sin las encarnaciones.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1348 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1349 Armas Esquiva pérdidas PA :
1351 Armas al retiro de PM :
1351 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1350 Armas ArmasDaños (tierra) :
1841 Armas Daños (fuego) :
1810 Armas Daños (neutral) :
2526 Armas Roba PdV (tierra) :
1356 Armas Roba PdV (fuego) :
1357 Armas Roba PdV (agua) :
1362 Armas Roba PdV (aire) :
1365 Armas Roba PdV (neutral) :
1367 Armas Dañosdaños de tierra :
1355 Armas daños de fuego :
1355 Armas daños de agua :
1361 Armas daños de aire :
1360 Armas daños neutrales :
1356 Armas Reenvía daños :
1348 Armas daños por empuje :
1352 Armas Daños críticos :
1351 Armas daños con trampas :
1351 Armas Potencia Trampas :
1352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1363 Armas resistencia al fuego :
1356 Armas resistencia al agua :
1348 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1355 Armas resistencia neutral :
1365 Armas % resistencia a la tierra :
1354 Armas % resistencia al fuego :
1361 Armas % resistencia al agua :
1354 Armas % resistencia al aire :
1361 Armas % resistencia neutral :
1363 Armas Resistencia Críticos- :
1352 Armas resistencia al empuje :
1352 Armas res. tierra en JcJ :
1348 Armas res. fuego en JcJ :
1348 Armas res. agua en JcJ :
1348 Armas res. aire en JcJ :
1348 Armas res. neutral en JcJ :
1348 Armas % res. tierra en JcJ :
1348 Armas % res. fuego en JcJ :
1348 Armas % res. agua en JcJ :
1348 Armas % res. aire en JcJ :
1348 Armas % Res. Neutral JcJ :
1348 Armas EfectosVitalidad :
1425 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1426 Armas Esquiva pérdidas PA :
1426 Armas al retiro de PM :
1426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1427 Armas ArmasDaños (tierra) :
1911 Armas Daños (fuego) :
1998 Armas Daños (neutral) :
2473 Armas Roba PdV (tierra) :
1426 Armas Roba PdV (fuego) :
1428 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1429 Armas Roba PdV (neutral) :
1431 Armas Dañosdaños de tierra :
1428 Armas daños de fuego :
1431 Armas daños de agua :
1430 Armas daños de aire :
1429 Armas daños neutrales :
1427 Armas Reenvía daños :
1425 Armas daños por empuje :
1426 Armas Daños críticos :
1427 Armas daños con trampas :
1425 Armas Potencia Trampas :
1425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1432 Armas resistencia al fuego :
1426 Armas resistencia al agua :
1425 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1425 Armas resistencia neutral :
1433 Armas % resistencia a la tierra :
1427 Armas % resistencia al fuego :
1430 Armas % resistencia al agua :
1428 Armas % resistencia al aire :
1430 Armas % resistencia neutral :
1428 Armas Resistencia Críticos- :
1426 Armas resistencia al empuje :
1427 Armas res. tierra en JcJ :
1425 Armas res. fuego en JcJ :
1425 Armas res. agua en JcJ :
1425 Armas res. aire en JcJ :
1425 Armas res. neutral en JcJ :
1425 Armas % res. tierra en JcJ :
1425 Armas % res. fuego en JcJ :
1425 Armas % res. agua en JcJ :
1425 Armas % res. aire en JcJ :
1425 Armas % Res. Neutral JcJ :
1425 Armas EfectosInteligencia :
2354 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2354 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2355 Armas Esquiva pérdidas PA :
2355 Armas al retiro de PM :
2354 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2355 Armas ArmasDaños (tierra) :
2701 Armas Daños (fuego) :
2672 Armas Daños (neutral) :
3102 Armas Roba PdV (tierra) :
2355 Armas Roba PdV (fuego) :
2355 Armas Roba PdV (agua) :
2357 Armas Roba PdV (aire) :
2358 Armas Roba PdV (neutral) :
2360 Armas Dañosdaños de tierra :
2357 Armas daños de fuego :
2358 Armas daños de agua :
2359 Armas daños de aire :
2358 Armas daños neutrales :
2356 Armas Reenvía daños :
2354 Armas daños por empuje :
2355 Armas Daños críticos :
2356 Armas daños con trampas :
2354 Armas Potencia Trampas :
2354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2361 Armas resistencia al fuego :
2357 Armas resistencia al aire :
2357 Armas resistencia neutral :
2361 Armas % resistencia a la tierra :
2356 Armas % resistencia al fuego :
2357 Armas % resistencia al agua :
2355 Armas % resistencia al aire :
2358 Armas % resistencia neutral :
2354 Armas Resistencia Críticos- :
2354 Armas resistencia al empuje :
2356 Armas res. tierra en JcJ :
2354 Armas res. fuego en JcJ :
2354 Armas res. agua en JcJ :
2354 Armas res. aire en JcJ :
2354 Armas res. neutral en JcJ :
2354 Armas % res. tierra en JcJ :
2354 Armas % res. fuego en JcJ :
2354 Armas % res. agua en JcJ :
2354 Armas % res. aire en JcJ :
2354 Armas % Res. Neutral JcJ :
2354 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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