![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 154](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_154.jpg)
¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 154 para "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 154 para vitalidad y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia al aire
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 156
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
215 Armas Daños (neutral) :
590 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
11 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
512 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
513 Armas Esquiva pérdidas PA :
513 Armas al retiro de PM :
513 Armas Esquiva Pérdidas PM :
514 Armas ArmasDaños (tierra) :
649 Armas Daños (neutral) :
854 Armas Roba PdV (tierra) :
513 Armas Roba PdV (fuego) :
515 Armas Roba PdV (agua) :
515 Armas Roba PdV (aire) :
516 Armas Roba PdV (neutral) :
517 Armas Dañosdaños de tierra :
514 Armas daños de fuego :
517 Armas daños neutrales :
514 Armas daños por empuje :
512 Armas Daños críticos :
514 Armas daños con trampas :
512 Armas Potencia Trampas :
512 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
517 Armas resistencia al fuego :
513 Armas resistencia al agua :
512 Armas resistencia al aire :
512 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
518 Armas % resistencia a la tierra :
514 Armas % resistencia al fuego :
517 Armas % resistencia al agua :
515 Armas % resistencia al aire :
517 Armas % resistencia neutral :
514 Armas Resistencia Críticos- :
513 Armas resistencia al empuje :
513 Armas res. tierra en JcJ :
512 Armas res. fuego en JcJ :
512 Armas res. agua en JcJ :
512 Armas res. aire en JcJ :
512 Armas res. neutral en JcJ :
512 Armas % res. tierra en JcJ :
512 Armas % res. fuego en JcJ :
512 Armas % res. agua en JcJ :
512 Armas % res. aire en JcJ :
512 Armas % Res. Neutral JcJ :
512 Armas EfectosVitalidad :
508 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
509 Armas al retiro de PM :
509 Armas Esquiva Pérdidas PM :
510 Armas ArmasDaños (tierra) :
646 Armas Daños (neutral) :
852 Armas Roba PdV (tierra) :
509 Armas Roba PdV (fuego) :
511 Armas Roba PdV (agua) :
511 Armas Roba PdV (aire) :
512 Armas Roba PdV (neutral) :
513 Armas Dañosdaños de tierra :
510 Armas daños de fuego :
513 Armas daños neutrales :
510 Armas daños por empuje :
508 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
508 Armas Potencia Trampas :
508 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
516 Armas resistencia al fuego :
512 Armas resistencia al agua :
512 Armas resistencia neutral :
517 Armas % resistencia a la tierra :
510 Armas % resistencia al fuego :
513 Armas % resistencia al agua :
511 Armas % resistencia al aire :
513 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
509 Armas resistencia al empuje :
509 Armas res. tierra en JcJ :
508 Armas res. fuego en JcJ :
508 Armas res. agua en JcJ :
508 Armas res. aire en JcJ :
508 Armas res. neutral en JcJ :
508 Armas % res. tierra en JcJ :
508 Armas % res. fuego en JcJ :
508 Armas % res. agua en JcJ :
508 Armas % res. aire en JcJ :
508 Armas % Res. Neutral JcJ :
508 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.