¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 154 para "Potencia" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 154 para vitalidad, potencia y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y daños de tierra.
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
69 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
70 Armas Esquiva pérdidas PA :
71 Armas al retiro de PM :
74 Armas Esquiva Pérdidas PM :
72 Armas ArmasDaños (tierra) :
761 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
76 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas Roba PdV (agua) :
87 Armas Roba PdV (aire) :
85 Armas Roba PdV (neutral) :
86 Armas Dañosdaños de tierra :
69 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
73 Armas daños por empuje :
72 Armas daños con trampas :
72 Armas Potencia Trampas :
71 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
93 Armas resistencia al aire :
93 Armas resistencia neutral :
95 Armas % resistencia a la tierra :
80 Armas % resistencia al fuego :
87 Armas % resistencia al agua :
81 Armas % resistencia al aire :
86 Armas % resistencia neutral :
83 Armas Resistencia Críticos- :
75 Armas resistencia al empuje :
70 Armas res. tierra en JcJ :
69 Armas res. fuego en JcJ :
69 Armas res. agua en JcJ :
69 Armas res. aire en JcJ :
69 Armas res. neutral en JcJ :
69 Armas % res. tierra en JcJ :
69 Armas % res. fuego en JcJ :
69 Armas % res. agua en JcJ :
69 Armas % res. aire en JcJ :
69 Armas % Res. Neutral JcJ :
69 Armas EfectosVitalidad :
1410 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1411 Armas Esquiva pérdidas PA :
1411 Armas al retiro de PM :
1411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1412 Armas ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas Daños (fuego) :
1987 Armas Daños (neutral) :
2462 Armas Roba PdV (tierra) :
1411 Armas Roba PdV (fuego) :
1413 Armas Roba PdV (agua) :
1414 Armas Roba PdV (aire) :
1414 Armas Roba PdV (neutral) :
1416 Armas Dañosdaños de tierra :
1410 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1414 Armas daños de agua :
1412 Armas daños de aire :
1412 Armas daños neutrales :
1412 Armas Reenvía daños :
1410 Armas daños por empuje :
1410 Armas Daños críticos :
1412 Armas daños con trampas :
1410 Armas Potencia Trampas :
1410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1424 Armas resistencia al fuego :
1422 Armas resistencia al agua :
1422 Armas resistencia al aire :
1422 Armas resistencia neutral :
1425 Armas % resistencia a la tierra :
1412 Armas % resistencia al fuego :
1415 Armas % resistencia al agua :
1413 Armas % resistencia al aire :
1415 Armas % resistencia neutral :
1413 Armas Resistencia Críticos- :
1411 Armas resistencia al empuje :
1411 Armas res. tierra en JcJ :
1410 Armas res. fuego en JcJ :
1410 Armas res. agua en JcJ :
1410 Armas res. aire en JcJ :
1410 Armas res. neutral en JcJ :
1410 Armas % res. tierra en JcJ :
1410 Armas % res. fuego en JcJ :
1410 Armas % res. agua en JcJ :
1410 Armas % res. aire en JcJ :
1410 Armas % Res. Neutral JcJ :
1410 Armas EfectosPotencia :
1430 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1430 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1431 Armas al retiro de PM :
1431 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1432 Armas ArmasDaños (tierra) :
1915 Armas Daños (fuego) :
2002 Armas Daños (neutral) :
2471 Armas Roba PdV (tierra) :
1431 Armas Roba PdV (fuego) :
1433 Armas Roba PdV (agua) :
1433 Armas Roba PdV (aire) :
1434 Armas Roba PdV (neutral) :
1436 Armas Dañosdaños de fuego :
1436 Armas daños de agua :
1434 Armas daños de aire :
1434 Armas daños neutrales :
1431 Armas Reenvía daños :
1430 Armas daños por empuje :
1431 Armas Daños críticos :
1432 Armas daños con trampas :
1430 Armas Potencia Trampas :
1430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1443 Armas resistencia al fuego :
1442 Armas resistencia al agua :
1442 Armas resistencia al aire :
1442 Armas resistencia neutral :
1444 Armas % resistencia a la tierra :
1432 Armas % resistencia al fuego :
1434 Armas % resistencia al agua :
1432 Armas % resistencia al aire :
1434 Armas % resistencia neutral :
1433 Armas Resistencia Críticos- :
1431 Armas resistencia al empuje :
1431 Armas res. tierra en JcJ :
1430 Armas res. fuego en JcJ :
1430 Armas res. agua en JcJ :
1430 Armas res. aire en JcJ :
1430 Armas res. neutral en JcJ :
1430 Armas % res. tierra en JcJ :
1430 Armas % res. fuego en JcJ :
1430 Armas % res. agua en JcJ :
1430 Armas % res. aire en JcJ :
1430 Armas % Res. Neutral JcJ :
1430 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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