![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 154](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_154.jpg)
¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 154 para "daños (tierra)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 154 para vitalidad, daños (tierra) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños de fuego.
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 20..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 7..25Vitalidad : 17..65Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
713 Armas Esquiva pérdidas PA :
714 Armas al retiro de PM :
715 Armas Esquiva Pérdidas PM :
713 Armas ArmasDaños (tierra) :
712 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1496 Armas Daños (neutral) :
2355 Armas Roba PdV (tierra) :
722 Armas Roba PdV (fuego) :
736 Armas Roba PdV (agua) :
734 Armas Roba PdV (aire) :
731 Armas Roba PdV (neutral) :
732 Armas Dañosdaños de tierra :
714 Armas daños de fuego :
712 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
717 Armas daños por empuje :
714 Armas Daños críticos :
716 Armas daños con trampas :
715 Armas Potencia Trampas :
715 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
739 Armas resistencia al fuego :
739 Armas resistencia al agua :
734 Armas resistencia al aire :
737 Armas resistencia neutral :
743 Armas % resistencia a la tierra :
722 Armas % resistencia al fuego :
730 Armas % resistencia al agua :
725 Armas % resistencia al aire :
731 Armas % resistencia neutral :
726 Armas Resistencia Críticos- :
716 Armas resistencia al empuje :
714 Armas res. tierra en JcJ :
712 Armas res. fuego en JcJ :
712 Armas res. agua en JcJ :
712 Armas res. aire en JcJ :
712 Armas res. neutral en JcJ :
712 Armas % res. tierra en JcJ :
712 Armas % res. fuego en JcJ :
712 Armas % res. agua en JcJ :
712 Armas % res. aire en JcJ :
712 Armas % Res. Neutral JcJ :
712 Armas EfectosVitalidad :
1413 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1414 Armas Esquiva pérdidas PA :
1414 Armas al retiro de PM :
1413 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1413 Armas ArmasDaños (fuego) :
1987 Armas Daños (neutral) :
2464 Armas Roba PdV (tierra) :
1414 Armas Roba PdV (fuego) :
1416 Armas Roba PdV (agua) :
1417 Armas Roba PdV (aire) :
1417 Armas Roba PdV (neutral) :
1419 Armas Dañosdaños de tierra :
1414 Armas daños de fuego :
1413 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1416 Armas daños de aire :
1414 Armas daños neutrales :
1415 Armas Reenvía daños :
1413 Armas daños por empuje :
1413 Armas Daños críticos :
1415 Armas daños con trampas :
1413 Armas Potencia Trampas :
1413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1427 Armas resistencia al fuego :
1425 Armas resistencia al agua :
1425 Armas resistencia al aire :
1425 Armas resistencia neutral :
1428 Armas % resistencia a la tierra :
1415 Armas % resistencia al fuego :
1418 Armas % resistencia al agua :
1416 Armas % resistencia al aire :
1418 Armas % resistencia neutral :
1416 Armas Resistencia Críticos- :
1413 Armas resistencia al empuje :
1414 Armas res. tierra en JcJ :
1413 Armas res. fuego en JcJ :
1413 Armas res. agua en JcJ :
1413 Armas res. aire en JcJ :
1413 Armas res. neutral en JcJ :
1413 Armas % res. tierra en JcJ :
1413 Armas % res. fuego en JcJ :
1413 Armas % res. agua en JcJ :
1413 Armas % res. aire en JcJ :
1413 Armas % Res. Neutral JcJ :
1413 Armas EfectosVitalidad :
1894 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1895 Armas Esquiva pérdidas PA :
1895 Armas al retiro de PM :
1895 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1896 Armas ArmasDaños (tierra) :
1894 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2445 Armas Daños (neutral) :
2948 Armas Roba PdV (tierra) :
1895 Armas Roba PdV (fuego) :
1897 Armas Roba PdV (agua) :
1898 Armas Roba PdV (aire) :
1898 Armas Roba PdV (neutral) :
1900 Armas Dañosdaños de tierra :
1896 Armas daños de agua :
1898 Armas daños de aire :
1898 Armas daños neutrales :
1896 Armas Reenvía daños :
1894 Armas daños por empuje :
1895 Armas Daños críticos :
1896 Armas daños con trampas :
1894 Armas Potencia Trampas :
1894 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1906 Armas resistencia al fuego :
1905 Armas resistencia al agua :
1905 Armas resistencia al aire :
1905 Armas resistencia neutral :
1907 Armas % resistencia a la tierra :
1896 Armas % resistencia al fuego :
1899 Armas % resistencia al agua :
1897 Armas % resistencia al aire :
1899 Armas % resistencia neutral :
1897 Armas Resistencia Críticos- :
1895 Armas resistencia al empuje :
1896 Armas res. tierra en JcJ :
1894 Armas res. fuego en JcJ :
1894 Armas res. agua en JcJ :
1894 Armas res. aire en JcJ :
1894 Armas res. neutral en JcJ :
1894 Armas % res. tierra en JcJ :
1894 Armas % res. fuego en JcJ :
1894 Armas % res. agua en JcJ :
1894 Armas % res. aire en JcJ :
1894 Armas % Res. Neutral JcJ :
1894 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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