¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 141 ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 141 para Vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan Vitalidad.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
662 Armas Daños (neutral) :
1558 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1294 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1294 Armas Esquiva pérdidas PA :
1295 Armas al retiro de PM :
1295 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1296 Armas ArmasDaños (tierra) :
1764 Armas Daños (fuego) :
1848 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1295 Armas Roba PdV (fuego) :
1297 Armas Roba PdV (agua) :
1298 Armas Roba PdV (aire) :
1298 Armas Roba PdV (neutral) :
1300 Armas Dañosdaños de tierra :
1297 Armas daños de fuego :
1300 Armas daños de agua :
1298 Armas daños de aire :
1298 Armas daños neutrales :
1296 Armas Reenvía daños :
1294 Armas daños por empuje :
1295 Armas Daños críticos :
1295 Armas daños con trampas :
1294 Armas Potencia Trampas :
1294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1308 Armas resistencia al fuego :
1305 Armas resistencia al agua :
1306 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1309 Armas % resistencia a la tierra :
1295 Armas % resistencia al fuego :
1299 Armas % resistencia al agua :
1297 Armas % resistencia al aire :
1298 Armas % resistencia neutral :
1297 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1296 Armas res. tierra en JcJ :
1294 Armas res. fuego en JcJ :
1294 Armas res. agua en JcJ :
1294 Armas res. aire en JcJ :
1294 Armas res. neutral en JcJ :
1294 Armas % res. tierra en JcJ :
1294 Armas % res. fuego en JcJ :
1294 Armas % res. agua en JcJ :
1294 Armas % res. aire en JcJ :
1294 Armas % Res. Neutral JcJ :
1294 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1294 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1294 Armas Esquiva pérdidas PA :
1295 Armas al retiro de PM :
1295 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1296 Armas ArmasDaños (tierra) :
1764 Armas Daños (fuego) :
1848 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1295 Armas Roba PdV (fuego) :
1297 Armas Roba PdV (agua) :
1298 Armas Roba PdV (aire) :
1298 Armas Roba PdV (neutral) :
1300 Armas Dañosdaños de tierra :
1297 Armas daños de fuego :
1300 Armas daños de agua :
1298 Armas daños de aire :
1298 Armas daños neutrales :
1296 Armas Reenvía daños :
1294 Armas daños por empuje :
1295 Armas Daños críticos :
1295 Armas daños con trampas :
1294 Armas Potencia Trampas :
1294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1308 Armas resistencia al fuego :
1305 Armas resistencia al agua :
1306 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1309 Armas % resistencia a la tierra :
1295 Armas % resistencia al fuego :
1299 Armas % resistencia al agua :
1297 Armas % resistencia al aire :
1298 Armas % resistencia neutral :
1297 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1296 Armas res. tierra en JcJ :
1294 Armas res. fuego en JcJ :
1294 Armas res. agua en JcJ :
1294 Armas res. aire en JcJ :
1294 Armas res. neutral en JcJ :
1294 Armas % res. tierra en JcJ :
1294 Armas % res. fuego en JcJ :
1294 Armas % res. agua en JcJ :
1294 Armas % res. aire en JcJ :
1294 Armas % Res. Neutral JcJ :
1294 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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