¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 133 para "resistencia al aire" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 133 para vitalidad, resistencia al aire y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y daños críticos.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
648 Armas Daños (neutral) :
1493 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
27 Armas Daños críticos :
24 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
24 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosVitalidad :
1200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1200 Armas Esquiva pérdidas PA :
1201 Armas al retiro de PM :
1201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1202 Armas ArmasDaños (tierra) :
1649 Armas Daños (fuego) :
1730 Armas Daños (neutral) :
2177 Armas Roba PdV (tierra) :
1201 Armas Roba PdV (fuego) :
1203 Armas Roba PdV (agua) :
1204 Armas Roba PdV (aire) :
1203 Armas Roba PdV (neutral) :
1206 Armas Dañosdaños de tierra :
1203 Armas daños de fuego :
1206 Armas daños de agua :
1204 Armas daños de aire :
1204 Armas daños neutrales :
1202 Armas Reenvía daños :
1200 Armas daños por empuje :
1201 Armas Daños críticos :
1200 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1200 Armas Potencia Trampas :
1200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1214 Armas resistencia al fuego :
1211 Armas resistencia al agua :
1212 Armas resistencia neutral :
1215 Armas % resistencia a la tierra :
1201 Armas % resistencia al fuego :
1205 Armas % resistencia al agua :
1203 Armas % resistencia al aire :
1204 Armas % resistencia neutral :
1203 Armas Resistencia Críticos- :
1201 Armas resistencia al empuje :
1202 Armas res. tierra en JcJ :
1200 Armas res. fuego en JcJ :
1200 Armas res. agua en JcJ :
1200 Armas res. aire en JcJ :
1200 Armas res. neutral en JcJ :
1200 Armas % res. tierra en JcJ :
1200 Armas % res. fuego en JcJ :
1200 Armas % res. agua en JcJ :
1200 Armas % res. aire en JcJ :
1200 Armas % Res. Neutral JcJ :
1200 Armas EfectosVitalidad :
1211 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1211 Armas Esquiva pérdidas PA :
1212 Armas al retiro de PM :
1212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1213 Armas ArmasDaños (tierra) :
1659 Armas Daños (fuego) :
1737 Armas Daños (neutral) :
2183 Armas Roba PdV (tierra) :
1212 Armas Roba PdV (fuego) :
1214 Armas Roba PdV (agua) :
1215 Armas Roba PdV (aire) :
1215 Armas Roba PdV (neutral) :
1217 Armas Dañosdaños de tierra :
1214 Armas daños de fuego :
1217 Armas daños de agua :
1215 Armas daños de aire :
1215 Armas daños neutrales :
1213 Armas Reenvía daños :
1211 Armas daños por empuje :
1212 Armas daños con trampas :
1211 Armas Potencia Trampas :
1211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1218 Armas resistencia al fuego :
1211 Armas resistencia al agua :
1211 Armas resistencia al aire :
1211 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
1219 Armas % resistencia a la tierra :
1212 Armas % resistencia al fuego :
1216 Armas % resistencia al agua :
1214 Armas % resistencia al aire :
1215 Armas % resistencia neutral :
1214 Armas Resistencia Críticos- :
1212 Armas resistencia al empuje :
1213 Armas res. tierra en JcJ :
1211 Armas res. fuego en JcJ :
1211 Armas res. agua en JcJ :
1211 Armas res. aire en JcJ :
1211 Armas res. neutral en JcJ :
1211 Armas % res. tierra en JcJ :
1211 Armas % res. fuego en JcJ :
1211 Armas % res. agua en JcJ :
1211 Armas % res. aire en JcJ :
1211 Armas % Res. Neutral JcJ :
1211 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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