¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 123 para "GC" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 123 para vitalidad, gc y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y al.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 124
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
143 Armas - Criterio 3 GC :
143 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
143 Armas Esquiva pérdidas PA :
144 Armas al retiro de PM :
145 Armas Esquiva Pérdidas PM :
145 Armas ArmasDaños (tierra) :
709 Armas Daños (neutral) :
1442 Armas Roba PdV (tierra) :
148 Armas Roba PdV (fuego) :
154 Armas Roba PdV (agua) :
148 Armas Roba PdV (aire) :
149 Armas Roba PdV (neutral) :
155 Armas Dañosdaños de tierra :
148 Armas daños de fuego :
147 Armas daños neutrales :
147 Armas daños por empuje :
145 Armas Daños críticos :
144 Armas daños con trampas :
143 Armas Potencia Trampas :
143 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Armas resistencia al fuego :
164 Armas resistencia al agua :
163 Armas resistencia al aire :
161 Armas resistencia neutral :
168 Armas % resistencia a la tierra :
145 Armas % resistencia al fuego :
149 Armas % resistencia al agua :
150 Armas % resistencia al aire :
150 Armas % resistencia neutral :
147 Armas Resistencia Críticos- :
144 Armas resistencia al empuje :
145 Armas res. tierra en JcJ :
143 Armas res. fuego en JcJ :
143 Armas res. agua en JcJ :
143 Armas res. aire en JcJ :
143 Armas res. neutral en JcJ :
143 Armas % res. tierra en JcJ :
143 Armas % res. fuego en JcJ :
143 Armas % res. agua en JcJ :
143 Armas % res. aire en JcJ :
143 Armas % Res. Neutral JcJ :
143 Armas EfectosVitalidad :
1091 Armas - Criterio 1 Al :
1091 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1091 Armas Esquiva pérdidas PA :
1092 Armas al retiro de PM :
1092 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1093 Armas ArmasDaños (tierra) :
1508 Armas Daños (fuego) :
1590 Armas Daños (neutral) :
2016 Armas Roba PdV (tierra) :
1092 Armas Roba PdV (fuego) :
1094 Armas Roba PdV (agua) :
1094 Armas Roba PdV (aire) :
1094 Armas Roba PdV (neutral) :
1096 Armas Dañosdaños de tierra :
1094 Armas daños de fuego :
1097 Armas daños de agua :
1095 Armas daños de aire :
1095 Armas daños neutrales :
1093 Armas Reenvía daños :
1091 Armas daños por empuje :
1092 Armas Daños críticos :
1092 Armas daños con trampas :
1091 Armas Potencia Trampas :
1091 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1105 Armas resistencia al fuego :
1102 Armas resistencia al agua :
1103 Armas resistencia al aire :
1103 Armas resistencia neutral :
1106 Armas % resistencia a la tierra :
1092 Armas % resistencia al fuego :
1095 Armas % resistencia al agua :
1093 Armas % resistencia al aire :
1094 Armas % resistencia neutral :
1094 Armas Resistencia Críticos- :
1092 Armas resistencia al empuje :
1093 Armas res. tierra en JcJ :
1091 Armas res. fuego en JcJ :
1091 Armas res. agua en JcJ :
1091 Armas res. aire en JcJ :
1091 Armas res. neutral en JcJ :
1091 Armas % res. tierra en JcJ :
1091 Armas % res. fuego en JcJ :
1091 Armas % res. agua en JcJ :
1091 Armas % res. aire en JcJ :
1091 Armas % Res. Neutral JcJ :
1091 Armas EfectosVitalidad :
1134 Armas - Criterio 1 GC :
1134 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1134 Armas Esquiva pérdidas PA :
1135 Armas al retiro de PM :
1135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1135 Armas ArmasDaños (tierra) :
1549 Armas Daños (fuego) :
1631 Armas Daños (neutral) :
2026 Armas Roba PdV (tierra) :
1135 Armas Roba PdV (fuego) :
1137 Armas Roba PdV (agua) :
1137 Armas Roba PdV (aire) :
1137 Armas Roba PdV (neutral) :
1139 Armas Dañosdaños de tierra :
1136 Armas daños de fuego :
1138 Armas daños de agua :
1137 Armas daños de aire :
1137 Armas daños neutrales :
1136 Armas Reenvía daños :
1134 Armas daños por empuje :
1135 Armas Daños críticos :
1135 Armas daños con trampas :
1134 Armas Potencia Trampas :
1134 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1148 Armas resistencia al fuego :
1145 Armas resistencia al agua :
1146 Armas resistencia al aire :
1146 Armas resistencia neutral :
1149 Armas % resistencia a la tierra :
1135 Armas % resistencia al fuego :
1138 Armas % resistencia al agua :
1137 Armas % resistencia al aire :
1137 Armas % resistencia neutral :
1136 Armas Resistencia Críticos- :
1134 Armas resistencia al empuje :
1136 Armas res. tierra en JcJ :
1134 Armas res. fuego en JcJ :
1134 Armas res. agua en JcJ :
1134 Armas res. aire en JcJ :
1134 Armas res. neutral en JcJ :
1134 Armas % res. tierra en JcJ :
1134 Armas % res. fuego en JcJ :
1134 Armas % res. agua en JcJ :
1134 Armas % res. aire en JcJ :
1134 Armas % Res. Neutral JcJ :
1134 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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