¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 123 para "% res. agua en JcJ" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 123 para vitalidad, % res. agua en jcj y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. agua en jcj y % resistencia al agua.
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
585 Armas Daños (neutral) :
1401 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
11 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosVitalidad :
1076 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1076 Armas Esquiva pérdidas PA :
1077 Armas al retiro de PM :
1077 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1078 Armas ArmasDaños (tierra) :
1493 Armas Daños (fuego) :
1577 Armas Daños (neutral) :
2012 Armas Roba PdV (tierra) :
1077 Armas Roba PdV (fuego) :
1079 Armas Roba PdV (agua) :
1079 Armas Roba PdV (aire) :
1079 Armas Roba PdV (neutral) :
1082 Armas Dañosdaños de tierra :
1079 Armas daños de fuego :
1082 Armas daños de agua :
1080 Armas daños de aire :
1080 Armas daños neutrales :
1078 Armas Reenvía daños :
1076 Armas daños por empuje :
1077 Armas Daños críticos :
1077 Armas daños con trampas :
1076 Armas Potencia Trampas :
1076 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1089 Armas resistencia al fuego :
1087 Armas resistencia al agua :
1088 Armas resistencia al aire :
1088 Armas resistencia neutral :
1090 Armas % resistencia a la tierra :
1076 Armas % resistencia al fuego :
1079 Armas % resistencia al agua :
1076 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
1079 Armas % resistencia neutral :
1079 Armas Resistencia Críticos- :
1077 Armas resistencia al empuje :
1078 Armas res. tierra en JcJ :
1076 Armas res. fuego en JcJ :
1076 Armas res. agua en JcJ :
1076 Armas res. aire en JcJ :
1076 Armas res. neutral en JcJ :
1076 Armas % res. tierra en JcJ :
1076 Armas % res. fuego en JcJ :
1076 Armas % res. aire en JcJ :
1076 Armas % Res. Neutral JcJ :
1076 Armas EfectosVitalidad :
1073 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1073 Armas Esquiva pérdidas PA :
1074 Armas al retiro de PM :
1074 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1075 Armas ArmasDaños (tierra) :
1490 Armas Daños (fuego) :
1575 Armas Daños (neutral) :
2012 Armas Roba PdV (tierra) :
1074 Armas Roba PdV (fuego) :
1076 Armas Roba PdV (agua) :
1076 Armas Roba PdV (aire) :
1076 Armas Roba PdV (neutral) :
1079 Armas Dañosdaños de tierra :
1076 Armas daños de fuego :
1079 Armas daños de agua :
1077 Armas daños de aire :
1077 Armas daños neutrales :
1075 Armas Reenvía daños :
1073 Armas daños por empuje :
1074 Armas Daños críticos :
1074 Armas daños con trampas :
1073 Armas Potencia Trampas :
1073 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1087 Armas resistencia al fuego :
1084 Armas resistencia al agua :
1085 Armas resistencia al aire :
1085 Armas resistencia neutral :
1088 Armas % resistencia a la tierra :
1074 Armas % resistencia al fuego :
1078 Armas % resistencia al aire :
1077 Armas % resistencia neutral :
1076 Armas Resistencia Críticos- :
1074 Armas resistencia al empuje :
1075 Armas res. tierra en JcJ :
1073 Armas res. fuego en JcJ :
1073 Armas res. agua en JcJ :
1073 Armas res. aire en JcJ :
1073 Armas res. neutral en JcJ :
1073 Armas % res. tierra en JcJ :
1073 Armas % res. fuego en JcJ :
1073 Armas % res. agua en JcJ :
1073 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
1073 Armas % Res. Neutral JcJ :
1073 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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