¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 105 para "Reenvía daños" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 105 para vitalidad, reenvía daños y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
492 Armas Daños (neutral) :
1226 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
17 Armas Reenvía daños :
13 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosVitalidad :
889 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
889 Armas Esquiva pérdidas PA :
890 Armas al retiro de PM :
890 Armas Esquiva Pérdidas PM :
891 Armas ArmasDaños (tierra) :
1242 Armas Daños (fuego) :
1345 Armas Daños (neutral) :
1729 Armas Roba PdV (tierra) :
890 Armas Roba PdV (fuego) :
892 Armas Roba PdV (agua) :
892 Armas Roba PdV (aire) :
892 Armas Roba PdV (neutral) :
889 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
892 Armas daños de fuego :
895 Armas daños neutrales :
890 Armas daños por empuje :
890 Armas Daños críticos :
890 Armas daños con trampas :
889 Armas Potencia Trampas :
889 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
901 Armas resistencia al fuego :
899 Armas resistencia al agua :
900 Armas resistencia al aire :
900 Armas resistencia neutral :
902 Armas % resistencia a la tierra :
890 Armas % resistencia al fuego :
890 Armas % resistencia al agua :
890 Armas % resistencia al aire :
890 Armas % resistencia neutral :
891 Armas Resistencia Críticos- :
890 Armas resistencia al empuje :
891 Armas res. tierra en JcJ :
889 Armas res. fuego en JcJ :
889 Armas res. agua en JcJ :
889 Armas res. aire en JcJ :
889 Armas res. neutral en JcJ :
889 Armas % res. tierra en JcJ :
889 Armas % res. fuego en JcJ :
889 Armas % res. agua en JcJ :
889 Armas % res. aire en JcJ :
889 Armas % Res. Neutral JcJ :
889 Armas EfectosVitalidad :
885 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
885 Armas Esquiva pérdidas PA :
886 Armas al retiro de PM :
886 Armas Esquiva Pérdidas PM :
887 Armas ArmasDaños (tierra) :
1238 Armas Daños (fuego) :
1341 Armas Daños (neutral) :
1726 Armas Roba PdV (tierra) :
886 Armas Roba PdV (fuego) :
888 Armas Roba PdV (agua) :
888 Armas Roba PdV (aire) :
888 Armas Dañosdaños de tierra :
888 Armas daños de fuego :
891 Armas daños neutrales :
887 Armas Reenvía daños :
885 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
886 Armas Daños críticos :
886 Armas daños con trampas :
885 Armas Potencia Trampas :
885 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
897 Armas resistencia al fuego :
895 Armas resistencia al agua :
896 Armas resistencia al aire :
896 Armas resistencia neutral :
898 Armas % resistencia a la tierra :
886 Armas % resistencia al fuego :
886 Armas % resistencia al agua :
886 Armas % resistencia al aire :
886 Armas % resistencia neutral :
887 Armas Resistencia Críticos- :
886 Armas resistencia al empuje :
887 Armas res. tierra en JcJ :
885 Armas res. fuego en JcJ :
885 Armas res. agua en JcJ :
885 Armas res. aire en JcJ :
885 Armas res. neutral en JcJ :
885 Armas % res. tierra en JcJ :
885 Armas % res. fuego en JcJ :
885 Armas % res. agua en JcJ :
885 Armas % res. aire en JcJ :
885 Armas % Res. Neutral JcJ :
885 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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