¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 105 para "Potencia Trampas", "Reenvía daños" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 105 para potencia trampas, reenvía daños y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas, reenvía daños y daños críticos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 108
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
480 Armas Daños (neutral) :
1219 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas DañosReenvía daños :
1 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
3 Armas Daños críticos :
1 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
480 Armas Daños (neutral) :
1219 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas Daños críticos :
1 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
479 Armas Daños (neutral) :
1219 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas DañosReenvía daños :
0 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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