¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 65 para "Iniciativa", "Daños (fuego)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 65 para iniciativa, daños (fuego) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en iniciativa, daños (fuego) y daños de fuego.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
418 Armas Esquiva pérdidas PA :
419 Armas al retiro de PM :
419 Armas Esquiva Pérdidas PM :
418 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (fuego) :
418 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1211 Armas Roba PdV (tierra) :
419 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
420 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
426 Armas Dañosdaños de tierra :
422 Armas daños de fuego :
418 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
421 Armas daños por empuje :
419 Armas Daños críticos :
419 Armas daños con trampas :
418 Armas Potencia Trampas :
418 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
430 Armas resistencia al fuego :
426 Armas resistencia al agua :
427 Armas resistencia al aire :
426 Armas resistencia neutral :
430 Armas % resistencia a la tierra :
418 Armas % resistencia al fuego :
418 Armas % resistencia al agua :
418 Armas % resistencia al aire :
418 Armas % resistencia neutral :
418 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas resistencia al empuje :
418 Armas res. tierra en JcJ :
418 Armas res. fuego en JcJ :
418 Armas res. agua en JcJ :
418 Armas res. aire en JcJ :
418 Armas res. neutral en JcJ :
418 Armas % res. tierra en JcJ :
418 Armas % res. fuego en JcJ :
418 Armas % res. agua en JcJ :
418 Armas % res. aire en JcJ :
418 Armas % Res. Neutral JcJ :
418 Armas EfectosIniciativa :
41 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
41 Armas Esquiva pérdidas PA :
42 Armas al retiro de PM :
42 Armas Esquiva Pérdidas PM :
41 Armas ArmasDaños (tierra) :
327 Armas Daños (neutral) :
810 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
48 Armas Dañosdaños de tierra :
45 Armas daños de fuego :
41 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
45 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
41 Armas Potencia Trampas :
41 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Armas resistencia al fuego :
53 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
53 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
41 Armas % resistencia al agua :
41 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
41 Armas Resistencia Críticos- :
42 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
41 Armas res. fuego en JcJ :
41 Armas res. agua en JcJ :
41 Armas res. aire en JcJ :
41 Armas res. neutral en JcJ :
41 Armas % res. tierra en JcJ :
41 Armas % res. fuego en JcJ :
41 Armas % res. agua en JcJ :
41 Armas % res. aire en JcJ :
41 Armas % Res. Neutral JcJ :
41 Armas EfectosIniciativa :
447 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
447 Armas Esquiva pérdidas PA :
448 Armas al retiro de PM :
448 Armas Esquiva Pérdidas PM :
448 Armas ArmasDaños (tierra) :
716 Armas Daños (fuego) :
447 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1217 Armas Roba PdV (tierra) :
448 Armas Roba PdV (fuego) :
451 Armas Roba PdV (agua) :
449 Armas Roba PdV (aire) :
450 Armas Roba PdV (neutral) :
454 Armas Dañosdaños de tierra :
453 Armas daños neutrales :
450 Armas daños por empuje :
449 Armas Daños críticos :
448 Armas daños con trampas :
447 Armas Potencia Trampas :
447 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
459 Armas resistencia al fuego :
455 Armas resistencia al agua :
456 Armas resistencia al aire :
455 Armas resistencia neutral :
459 Armas % resistencia a la tierra :
447 Armas % resistencia al fuego :
447 Armas % resistencia al agua :
447 Armas % resistencia al aire :
447 Armas % resistencia neutral :
447 Armas Resistencia Críticos- :
448 Armas resistencia al empuje :
448 Armas res. tierra en JcJ :
447 Armas res. fuego en JcJ :
447 Armas res. agua en JcJ :
447 Armas res. aire en JcJ :
447 Armas res. neutral en JcJ :
447 Armas % res. tierra en JcJ :
447 Armas % res. fuego en JcJ :
447 Armas % res. agua en JcJ :
447 Armas % res. aire en JcJ :
447 Armas % Res. Neutral JcJ :
447 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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