¿ Cuáles armas para un Sram agua/suerte de nivel 65 para "% Res. Neutral JcJ" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram agua de nivel 65 para suerte, % res. neutral jcj y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. neutral jcj y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
295 Armas Daños (neutral) :
805 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas - Criterio 2 EfectosSuerte :
442 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
442 Armas Esquiva pérdidas PA :
443 Armas al retiro de PM :
444 Armas Esquiva Pérdidas PM :
444 Armas ArmasDaños (tierra) :
683 Armas Daños (neutral) :
1078 Armas Roba PdV (tierra) :
443 Armas Roba PdV (fuego) :
446 Armas Roba PdV (agua) :
443 Armas Roba PdV (aire) :
445 Armas Roba PdV (neutral) :
442 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
448 Armas daños de fuego :
448 Armas daños neutrales :
445 Armas daños por empuje :
443 Armas Daños críticos :
443 Armas daños con trampas :
442 Armas Potencia Trampas :
442 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
458 Armas resistencia al fuego :
454 Armas resistencia al agua :
455 Armas resistencia al aire :
454 Armas resistencia neutral :
458 Armas % resistencia a la tierra :
442 Armas % resistencia al fuego :
442 Armas % resistencia al agua :
442 Armas % resistencia al aire :
442 Armas % resistencia neutral :
442 Armas Resistencia Críticos- :
444 Armas resistencia al empuje :
443 Armas res. tierra en JcJ :
442 Armas res. fuego en JcJ :
442 Armas res. agua en JcJ :
442 Armas res. aire en JcJ :
442 Armas res. neutral en JcJ :
442 Armas % res. tierra en JcJ :
442 Armas % res. fuego en JcJ :
442 Armas % res. agua en JcJ :
442 Armas % res. aire en JcJ :
442 Armas EfectosSuerte :
434 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
434 Armas Esquiva pérdidas PA :
435 Armas al retiro de PM :
436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
436 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas Daños (neutral) :
1072 Armas Roba PdV (tierra) :
435 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas Roba PdV (agua) :
435 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas Dañosdaños de tierra :
440 Armas daños de fuego :
440 Armas daños neutrales :
438 Armas daños por empuje :
435 Armas Daños críticos :
435 Armas daños con trampas :
434 Armas Potencia Trampas :
434 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Armas resistencia al fuego :
446 Armas resistencia al agua :
447 Armas resistencia al aire :
446 Armas resistencia neutral :
450 Armas % resistencia a la tierra :
434 Armas % resistencia al fuego :
434 Armas % resistencia al agua :
434 Armas % resistencia al aire :
434 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
436 Armas resistencia al empuje :
435 Armas res. tierra en JcJ :
434 Armas res. fuego en JcJ :
434 Armas res. agua en JcJ :
434 Armas res. aire en JcJ :
434 Armas res. neutral en JcJ :
434 Armas % res. tierra en JcJ :
434 Armas % res. fuego en JcJ :
434 Armas % res. agua en JcJ :
434 Armas % res. aire en JcJ :
434 Armas % Res. Neutral JcJ :
434 Armas - Criterio 2 Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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