¿ Cuáles armas para un Sram agua/suerte de nivel 65 para "daños con trampas" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram agua de nivel 65 para Suerte, daños con trampas y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños con trampas y Roba PdV (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
291 Armas Daños (neutral) :
803 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSuerte :
438 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
438 Armas Esquiva pérdidas PA :
439 Armas al retiro de PM :
440 Armas Esquiva Pérdidas PM :
440 Armas ArmasDaños (tierra) :
679 Armas Daños (neutral) :
1076 Armas Roba PdV (tierra) :
439 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
439 Armas Roba PdV (aire) :
440 Armas Roba PdV (neutral) :
446 Armas Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
444 Armas daños neutrales :
442 Armas daños por empuje :
439 Armas Daños críticos :
439 Armas Potencia Trampas :
438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
454 Armas resistencia al fuego :
450 Armas resistencia al agua :
451 Armas resistencia al aire :
450 Armas resistencia neutral :
454 Armas % resistencia a la tierra :
438 Armas % resistencia al fuego :
438 Armas % resistencia al agua :
438 Armas % resistencia al aire :
438 Armas % resistencia neutral :
438 Armas Resistencia Críticos- :
440 Armas resistencia al empuje :
439 Armas res. tierra en JcJ :
438 Armas res. fuego en JcJ :
438 Armas res. agua en JcJ :
438 Armas res. aire en JcJ :
438 Armas res. neutral en JcJ :
438 Armas % res. tierra en JcJ :
438 Armas % res. fuego en JcJ :
438 Armas % res. agua en JcJ :
438 Armas % res. aire en JcJ :
438 Armas % Res. Neutral JcJ :
438 Armas EfectosSuerte :
434 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
434 Armas Esquiva pérdidas PA :
435 Armas al retiro de PM :
436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
436 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas Daños (neutral) :
1072 Armas Roba PdV (tierra) :
435 Armas Roba PdV (agua) :
435 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas Roba PdV (neutral) :
442 Armas Dañosdaños de tierra :
440 Armas daños de fuego :
440 Armas daños neutrales :
438 Armas daños por empuje :
435 Armas Daños críticos :
435 Armas daños con trampas :
434 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
434 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Armas resistencia al fuego :
446 Armas resistencia al agua :
447 Armas resistencia al aire :
446 Armas resistencia neutral :
450 Armas % resistencia a la tierra :
434 Armas % resistencia al fuego :
434 Armas % resistencia al agua :
434 Armas % resistencia al aire :
434 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
436 Armas resistencia al empuje :
435 Armas res. tierra en JcJ :
434 Armas res. fuego en JcJ :
434 Armas res. agua en JcJ :
434 Armas res. aire en JcJ :
434 Armas res. neutral en JcJ :
434 Armas % res. tierra en JcJ :
434 Armas % res. fuego en JcJ :
434 Armas % res. agua en JcJ :
434 Armas % res. aire en JcJ :
434 Armas % Res. Neutral JcJ :
434 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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