¿ Cuál capa para un Sram de nivel 182 para "% resistencia neutral", "huida" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sram de nivel 182 para % resistencia neutral, huida y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en % resistencia neutral, huida y roba pdv (tierra).
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
22 Capa Esquiva Pérdidas PM :
20 Capa huida :
18 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
18 Capa - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
18 Capa Roba PdV (neutral) :
18 Capa Dañosdaños por empuje :
23 Capa daños con trampas :
21 Capa Potencia Trampas :
21 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Capa resistencia al fuego :
40 Capa resistencia al agua :
42 Capa resistencia al aire :
37 Capa resistencia neutral :
38 Capa % resistencia a la tierra :
31 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
34 Capa % resistencia al aire :
35 Capa Resistencia Críticos- :
23 Capa resistencia al empuje :
19 Capa res. tierra en JcJ :
18 Capa res. fuego en JcJ :
18 Capa res. agua en JcJ :
18 Capa res. aire en JcJ :
18 Capa res. neutral en JcJ :
18 Capa % res. tierra en JcJ :
18 Capa % res. fuego en JcJ :
18 Capa % res. agua en JcJ :
18 Capa % res. aire en JcJ :
18 Capa % Res. Neutral JcJ :
18 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
19 Capa Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Capa - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
12 Capa Roba PdV (neutral) :
12 Capa Dañosdaños por empuje :
17 Capa daños con trampas :
14 Capa Potencia Trampas :
13 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa resistencia al fuego :
34 Capa resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
32 Capa resistencia neutral :
32 Capa % resistencia a la tierra :
26 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
26 Capa % resistencia al aire :
33 Capa % resistencia neutral :
12 Capa - Criterio 1 Resistencia Críticos- :
20 Capa resistencia al empuje :
14 Capa res. tierra en JcJ :
12 Capa res. fuego en JcJ :
12 Capa res. agua en JcJ :
12 Capa res. aire en JcJ :
12 Capa res. neutral en JcJ :
12 Capa % res. tierra en JcJ :
12 Capa % res. fuego en JcJ :
12 Capa % res. agua en JcJ :
12 Capa % res. aire en JcJ :
12 Capa % Res. Neutral JcJ :
12 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
34 Capa Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa huida :
30 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (fuego) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños por empuje :
35 Capa daños con trampas :
32 Capa Potencia Trampas :
31 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa resistencia al fuego :
51 Capa resistencia al agua :
53 Capa resistencia al aire :
49 Capa resistencia neutral :
49 Capa % resistencia a la tierra :
42 Capa % resistencia al fuego :
51 Capa % resistencia al agua :
43 Capa % resistencia al aire :
46 Capa % resistencia neutral :
30 Capa - Criterio 1 Resistencia Críticos- :
35 Capa resistencia al empuje :
31 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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