¿ Cuál capa para un Sram tierra/fuerza de nivel 182 para "daños de fuego" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sram tierra de nivel 182 para fuerza, daños de fuego y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de fuego y % res. tierra en jcj.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
17 Capa Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Capa Roba PdV (fuego) :
12 Capa Roba PdV (neutral) :
12 Capa Dañosdaños de fuego :
12 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
15 Capa daños con trampas :
15 Capa Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Capa resistencia al fuego :
35 Capa resistencia al agua :
36 Capa resistencia al aire :
31 Capa resistencia neutral :
32 Capa % resistencia a la tierra :
26 Capa % resistencia al fuego :
38 Capa % resistencia al agua :
29 Capa % resistencia al aire :
32 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
18 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
12 Capa res. fuego en JcJ :
12 Capa res. agua en JcJ :
12 Capa res. aire en JcJ :
12 Capa res. neutral en JcJ :
12 Capa % res. tierra en JcJ :
12 Capa - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
12 Capa % res. agua en JcJ :
12 Capa % res. aire en JcJ :
12 Capa % Res. Neutral JcJ :
12 Capa EfectosFuerza :
39 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
43 Capa Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
39 Capa Roba PdV (fuego) :
39 Capa Roba PdV (neutral) :
39 Capa Dañosdaños por empuje :
42 Capa daños con trampas :
41 Capa Potencia Trampas :
42 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
59 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al fuego :
57 Capa % resistencia al agua :
54 Capa % resistencia al aire :
56 Capa % resistencia neutral :
48 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
39 Capa res. tierra en JcJ :
39 Capa res. fuego en JcJ :
39 Capa res. agua en JcJ :
39 Capa res. aire en JcJ :
39 Capa res. neutral en JcJ :
39 Capa % res. tierra en JcJ :
39 Capa - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
39 Capa % res. agua en JcJ :
39 Capa % res. aire en JcJ :
39 Capa % Res. Neutral JcJ :
39 Capa EfectosFuerza :
48 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
51 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Capa Roba PdV (fuego) :
48 Capa Roba PdV (neutral) :
48 Capa Dañosdaños de fuego :
48 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
50 Capa daños con trampas :
50 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al fuego :
67 Capa resistencia al agua :
67 Capa resistencia al aire :
63 Capa resistencia neutral :
64 Capa % resistencia a la tierra :
56 Capa % resistencia al fuego :
65 Capa % resistencia al agua :
63 Capa % resistencia al aire :
64 Capa % resistencia neutral :
56 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
48 Capa res. tierra en JcJ :
48 Capa res. fuego en JcJ :
48 Capa res. agua en JcJ :
48 Capa res. aire en JcJ :
48 Capa res. neutral en JcJ :
48 Capa % res. fuego en JcJ :
48 Capa % res. agua en JcJ :
48 Capa % res. aire en JcJ :
48 Capa % Res. Neutral JcJ :
48 Capa Clase
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