¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 125 para "daños por empuje" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram aire de nivel 125 para agilidad, daños por empuje y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 126
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
5 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
5 Espada Esquiva pérdidas PA :
5 Espada al retiro de PM :
5 Espada Esquiva Pérdidas PM :
5 Espada ArmasDaños (tierra) :
130 Espada Daños (neutral) :
225 Espada Roba PdV (tierra) :
6 Espada Roba PdV (fuego) :
6 Espada Roba PdV (agua) :
5 Espada Roba PdV (aire) :
5 Espada Roba PdV (neutral) :
10 Espada Dañosdaños de tierra :
5 Espada daños neutrales :
5 Espada daños por empuje :
5 Espada - Criterio 2 daños con trampas :
5 Espada Potencia Trampas :
5 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Espada resistencia al fuego :
5 Espada resistencia al agua :
5 Espada resistencia al aire :
5 Espada resistencia neutral :
5 Espada % resistencia a la tierra :
5 Espada % resistencia al fuego :
6 Espada % resistencia al agua :
6 Espada % resistencia al aire :
5 Espada % resistencia neutral :
6 Espada Resistencia Críticos- :
5 Espada resistencia al empuje :
5 Espada res. tierra en JcJ :
5 Espada res. fuego en JcJ :
5 Espada res. agua en JcJ :
5 Espada res. aire en JcJ :
5 Espada res. neutral en JcJ :
5 Espada % res. tierra en JcJ :
5 Espada % res. fuego en JcJ :
5 Espada % res. agua en JcJ :
5 Espada % res. aire en JcJ :
5 Espada % Res. Neutral JcJ :
5 Espada EfectosAgilidad :
171 Espada - Criterio 1 Potencia :
171 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
171 Espada Esquiva pérdidas PA :
171 Espada al retiro de PM :
171 Espada Esquiva Pérdidas PM :
171 Espada ArmasDaños (tierra) :
245 Espada Daños (fuego) :
211 Espada Daños (neutral) :
323 Espada Roba PdV (tierra) :
172 Espada Roba PdV (fuego) :
172 Espada Roba PdV (agua) :
171 Espada Roba PdV (aire) :
171 Espada Roba PdV (neutral) :
174 Espada Dañosdaños de tierra :
172 Espada daños de fuego :
172 Espada daños de agua :
172 Espada daños de aire :
172 Espada daños neutrales :
171 Espada Reenvía daños :
171 Espada Daños críticos :
171 Espada daños con trampas :
171 Espada Potencia Trampas :
171 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Espada resistencia al fuego :
171 Espada resistencia al agua :
171 Espada resistencia al aire :
171 Espada resistencia neutral :
171 Espada % resistencia a la tierra :
171 Espada % resistencia al fuego :
172 Espada % resistencia al agua :
171 Espada % resistencia al aire :
171 Espada % resistencia neutral :
171 Espada Resistencia Críticos- :
171 Espada resistencia al empuje :
172 Espada res. tierra en JcJ :
171 Espada res. fuego en JcJ :
171 Espada res. agua en JcJ :
171 Espada res. aire en JcJ :
171 Espada res. neutral en JcJ :
171 Espada % res. tierra en JcJ :
171 Espada % res. fuego en JcJ :
171 Espada % res. agua en JcJ :
171 Espada % res. aire en JcJ :
171 Espada % Res. Neutral JcJ :
171 Espada EfectosAgilidad :
168 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Espada Esquiva pérdidas PA :
168 Espada al retiro de PM :
168 Espada Esquiva Pérdidas PM :
168 Espada ArmasDaños (tierra) :
243 Espada Daños (fuego) :
208 Espada Daños (neutral) :
322 Espada Roba PdV (tierra) :
169 Espada Roba PdV (fuego) :
169 Espada Roba PdV (agua) :
168 Espada Roba PdV (aire) :
169 Espada Roba PdV (neutral) :
171 Espada Dañosdaños de tierra :
169 Espada daños de fuego :
168 Espada daños de agua :
169 Espada daños de aire :
168 Espada daños neutrales :
168 Espada Reenvía daños :
168 Espada daños por empuje :
168 Espada - Criterio 2 Daños críticos :
168 Espada daños con trampas :
168 Espada Potencia Trampas :
168 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Espada resistencia al fuego :
168 Espada resistencia al agua :
168 Espada resistencia al aire :
168 Espada resistencia neutral :
168 Espada % resistencia a la tierra :
168 Espada % resistencia al fuego :
169 Espada % resistencia al agua :
168 Espada % resistencia al aire :
168 Espada % resistencia neutral :
168 Espada Resistencia Críticos- :
168 Espada resistencia al empuje :
169 Espada res. tierra en JcJ :
168 Espada res. fuego en JcJ :
168 Espada res. agua en JcJ :
168 Espada res. aire en JcJ :
168 Espada res. neutral en JcJ :
168 Espada % res. tierra en JcJ :
168 Espada % res. fuego en JcJ :
168 Espada % res. agua en JcJ :
168 Espada % res. aire en JcJ :
168 Espada % Res. Neutral JcJ :
168 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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