¿ Cuál espada para un Sram aire/agilidad de nivel 125 para "prospección" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sram aire de nivel 125 para agilidad y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y prospección
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 126
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
5 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
5 Espada Esquiva pérdidas PA :
5 Espada al retiro de PM :
5 Espada Esquiva Pérdidas PM :
5 Espada ArmasDaños (tierra) :
124 Espada Daños (neutral) :
209 Espada Roba PdV (tierra) :
6 Espada Roba PdV (fuego) :
6 Espada Roba PdV (agua) :
5 Espada Roba PdV (aire) :
6 Espada Roba PdV (neutral) :
9 Espada Dañosdaños de tierra :
7 Espada daños neutrales :
5 Espada daños por empuje :
6 Espada daños con trampas :
5 Espada Potencia Trampas :
5 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Espada resistencia al fuego :
5 Espada resistencia al agua :
5 Espada resistencia al aire :
5 Espada resistencia neutral :
5 Espada % resistencia a la tierra :
5 Espada % resistencia al fuego :
6 Espada % resistencia al agua :
5 Espada % resistencia al aire :
5 Espada % resistencia neutral :
6 Espada Resistencia Críticos- :
5 Espada resistencia al empuje :
7 Espada res. tierra en JcJ :
5 Espada res. fuego en JcJ :
5 Espada res. agua en JcJ :
5 Espada res. aire en JcJ :
5 Espada res. neutral en JcJ :
5 Espada % res. tierra en JcJ :
5 Espada % res. fuego en JcJ :
5 Espada % res. agua en JcJ :
5 Espada % res. aire en JcJ :
5 Espada % Res. Neutral JcJ :
5 Espada EfectosAgilidad :
162 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Espada Esquiva pérdidas PA :
162 Espada al retiro de PM :
162 Espada Esquiva Pérdidas PM :
162 Espada ArmasDaños (tierra) :
232 Espada Daños (fuego) :
198 Espada Daños (neutral) :
301 Espada Roba PdV (tierra) :
163 Espada Roba PdV (fuego) :
163 Espada Roba PdV (agua) :
162 Espada Roba PdV (aire) :
163 Espada Roba PdV (neutral) :
165 Espada Dañosdaños de tierra :
164 Espada daños de fuego :
163 Espada daños de agua :
164 Espada daños de aire :
163 Espada daños neutrales :
162 Espada Reenvía daños :
162 Espada daños por empuje :
163 Espada Daños críticos :
162 Espada daños con trampas :
162 Espada Potencia Trampas :
162 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Espada resistencia al fuego :
162 Espada resistencia al agua :
162 Espada resistencia al aire :
162 Espada resistencia neutral :
162 Espada % resistencia a la tierra :
162 Espada % resistencia al fuego :
163 Espada % resistencia al agua :
162 Espada % resistencia al aire :
162 Espada % resistencia neutral :
162 Espada Resistencia Críticos- :
162 Espada resistencia al empuje :
164 Espada res. tierra en JcJ :
162 Espada res. fuego en JcJ :
162 Espada res. agua en JcJ :
162 Espada res. aire en JcJ :
162 Espada res. neutral en JcJ :
162 Espada % res. tierra en JcJ :
162 Espada % res. fuego en JcJ :
162 Espada % res. agua en JcJ :
162 Espada % res. aire en JcJ :
162 Espada % Res. Neutral JcJ :
162 Espada Criterio 3
EfectosAgilidad :
165 Espada - Criterio 1 prospección :
165 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
165 Espada Esquiva pérdidas PA :
165 Espada al retiro de PM :
165 Espada Esquiva Pérdidas PM :
165 Espada ArmasDaños (tierra) :
234 Espada Daños (fuego) :
200 Espada Daños (neutral) :
304 Espada Roba PdV (tierra) :
166 Espada Roba PdV (fuego) :
166 Espada Roba PdV (agua) :
165 Espada Roba PdV (aire) :
166 Espada Roba PdV (neutral) :
168 Espada Dañosdaños de tierra :
167 Espada daños de fuego :
166 Espada daños de agua :
167 Espada daños de aire :
166 Espada daños neutrales :
165 Espada Reenvía daños :
165 Espada daños por empuje :
166 Espada Daños críticos :
165 Espada daños con trampas :
165 Espada Potencia Trampas :
165 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Espada resistencia al fuego :
165 Espada resistencia al agua :
165 Espada resistencia al aire :
165 Espada resistencia neutral :
165 Espada % resistencia a la tierra :
165 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
165 Espada % resistencia al aire :
165 Espada % resistencia neutral :
165 Espada Resistencia Críticos- :
165 Espada resistencia al empuje :
167 Espada res. tierra en JcJ :
165 Espada res. fuego en JcJ :
165 Espada res. agua en JcJ :
165 Espada res. aire en JcJ :
165 Espada res. neutral en JcJ :
165 Espada % res. tierra en JcJ :
165 Espada % res. fuego en JcJ :
165 Espada % res. agua en JcJ :
165 Espada % res. aire en JcJ :
165 Espada % Res. Neutral JcJ :
165 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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