¿ Cuál espada para un Sram aire/agilidad de nivel 125 para "daños de fuego" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sram aire de nivel 125 para agilidad, daños de fuego y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y daños (agua).
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 116Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 35
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 13..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
45 Espada Esquiva pérdidas PA :
45 Espada al retiro de PM :
45 Espada Esquiva Pérdidas PM :
45 Espada ArmasDaños (tierra) :
168 Espada Daños (agua) :
45 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
268 Espada Roba PdV (tierra) :
46 Espada Roba PdV (fuego) :
46 Espada Roba PdV (agua) :
45 Espada Roba PdV (aire) :
46 Espada Roba PdV (neutral) :
50 Espada Dañosdaños de tierra :
46 Espada daños de fuego :
45 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
45 Espada daños por empuje :
45 Espada Daños críticos :
45 Espada daños con trampas :
45 Espada Potencia Trampas :
45 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Espada resistencia al fuego :
45 Espada resistencia al agua :
45 Espada resistencia al aire :
45 Espada resistencia neutral :
45 Espada % resistencia a la tierra :
45 Espada % resistencia al fuego :
46 Espada % resistencia al agua :
46 Espada % resistencia al aire :
45 Espada % resistencia neutral :
46 Espada Resistencia Críticos- :
45 Espada resistencia al empuje :
46 Espada res. tierra en JcJ :
45 Espada res. fuego en JcJ :
45 Espada res. agua en JcJ :
45 Espada res. aire en JcJ :
45 Espada res. neutral en JcJ :
45 Espada % res. tierra en JcJ :
45 Espada % res. fuego en JcJ :
45 Espada % res. agua en JcJ :
45 Espada % res. aire en JcJ :
45 Espada % Res. Neutral JcJ :
45 Espada EfectosAgilidad :
200 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Espada Esquiva pérdidas PA :
200 Espada al retiro de PM :
200 Espada Esquiva Pérdidas PM :
200 Espada ArmasDaños (tierra) :
272 Espada Daños (fuego) :
237 Espada Daños (agua) :
200 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
355 Espada Roba PdV (tierra) :
201 Espada Roba PdV (fuego) :
201 Espada Roba PdV (agua) :
200 Espada Roba PdV (aire) :
201 Espada Roba PdV (neutral) :
203 Espada Dañosdaños de tierra :
202 Espada daños de agua :
202 Espada daños de aire :
201 Espada daños neutrales :
200 Espada Reenvía daños :
200 Espada daños por empuje :
201 Espada Daños críticos :
200 Espada daños con trampas :
200 Espada Potencia Trampas :
200 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Espada resistencia al fuego :
200 Espada resistencia al agua :
200 Espada resistencia al aire :
200 Espada resistencia neutral :
200 Espada % resistencia a la tierra :
200 Espada % resistencia al fuego :
201 Espada % resistencia al agua :
200 Espada % resistencia al aire :
200 Espada % resistencia neutral :
200 Espada Resistencia Críticos- :
200 Espada resistencia al empuje :
202 Espada res. tierra en JcJ :
200 Espada res. fuego en JcJ :
200 Espada res. agua en JcJ :
200 Espada res. aire en JcJ :
200 Espada res. neutral en JcJ :
200 Espada % res. tierra en JcJ :
200 Espada % res. fuego en JcJ :
200 Espada % res. agua en JcJ :
200 Espada % res. aire en JcJ :
200 Espada % Res. Neutral JcJ :
200 Espada EfectosAgilidad :
168 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Espada Esquiva pérdidas PA :
168 Espada al retiro de PM :
168 Espada Esquiva Pérdidas PM :
168 Espada ArmasDaños (tierra) :
243 Espada Daños (fuego) :
208 Espada Daños (neutral) :
322 Espada Roba PdV (tierra) :
169 Espada Roba PdV (fuego) :
169 Espada Roba PdV (agua) :
168 Espada Roba PdV (aire) :
169 Espada Roba PdV (neutral) :
171 Espada Dañosdaños de tierra :
169 Espada daños de fuego :
168 Espada - Criterio 2 daños de agua :
169 Espada daños de aire :
168 Espada daños neutrales :
168 Espada Reenvía daños :
168 Espada daños por empuje :
168 Espada Daños críticos :
168 Espada daños con trampas :
168 Espada Potencia Trampas :
168 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Espada resistencia al fuego :
168 Espada resistencia al agua :
168 Espada resistencia al aire :
168 Espada resistencia neutral :
168 Espada % resistencia a la tierra :
168 Espada % resistencia al fuego :
169 Espada % resistencia al agua :
168 Espada % resistencia al aire :
168 Espada % resistencia neutral :
168 Espada Resistencia Críticos- :
168 Espada resistencia al empuje :
169 Espada res. tierra en JcJ :
168 Espada res. fuego en JcJ :
168 Espada res. agua en JcJ :
168 Espada res. aire en JcJ :
168 Espada res. neutral en JcJ :
168 Espada % res. tierra en JcJ :
168 Espada % res. fuego en JcJ :
168 Espada % res. agua en JcJ :
168 Espada % res. aire en JcJ :
168 Espada % Res. Neutral JcJ :
168 Espada Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
52Nivel : 52Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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