¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 125 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sram aire de nivel 125 para agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 126
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 117Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 8..20Agilidad : 23..65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
126 Espada Esquiva pérdidas PA :
126 Espada al retiro de PM :
126 Espada Esquiva Pérdidas PM :
126 Espada ArmasDaños (tierra) :
126 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
175 Espada Daños (neutral) :
350 Espada Roba PdV (tierra) :
127 Espada Roba PdV (fuego) :
127 Espada Roba PdV (agua) :
126 Espada Roba PdV (aire) :
127 Espada Roba PdV (neutral) :
131 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
127 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
127 Espada daños neutrales :
126 Espada Reenvía daños :
126 Espada daños por empuje :
127 Espada Daños críticos :
126 Espada daños con trampas :
126 Espada Potencia Trampas :
126 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Espada resistencia al fuego :
126 Espada resistencia al agua :
126 Espada resistencia al aire :
126 Espada resistencia neutral :
126 Espada % resistencia a la tierra :
126 Espada % resistencia al fuego :
127 Espada % resistencia al agua :
126 Espada % resistencia al aire :
126 Espada % resistencia neutral :
126 Espada Resistencia Críticos- :
126 Espada resistencia al empuje :
128 Espada res. tierra en JcJ :
126 Espada res. fuego en JcJ :
126 Espada res. agua en JcJ :
126 Espada res. aire en JcJ :
126 Espada res. neutral en JcJ :
126 Espada % res. tierra en JcJ :
126 Espada % res. fuego en JcJ :
126 Espada % res. agua en JcJ :
126 Espada % res. aire en JcJ :
126 Espada % Res. Neutral JcJ :
126 Espada Criterio 2
EfectosAgilidad :
242 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
242 Espada Esquiva pérdidas PA :
242 Espada al retiro de PM :
242 Espada Esquiva Pérdidas PM :
242 Espada ArmasDaños (tierra) :
242 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
279 Espada Daños (neutral) :
397 Espada Roba PdV (tierra) :
243 Espada Roba PdV (fuego) :
243 Espada Roba PdV (agua) :
242 Espada Roba PdV (aire) :
243 Espada Roba PdV (neutral) :
245 Espada Dañosdaños de tierra :
243 Espada daños de fuego :
243 Espada daños de agua :
243 Espada daños de aire :
243 Espada daños neutrales :
242 Espada Reenvía daños :
242 Espada daños por empuje :
243 Espada Daños críticos :
242 Espada daños con trampas :
242 Espada Potencia Trampas :
242 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Espada resistencia al fuego :
242 Espada resistencia al agua :
242 Espada resistencia al aire :
242 Espada resistencia neutral :
242 Espada % resistencia a la tierra :
242 Espada % resistencia al fuego :
243 Espada % resistencia al agua :
242 Espada % resistencia al aire :
242 Espada % resistencia neutral :
242 Espada Resistencia Críticos- :
242 Espada resistencia al empuje :
244 Espada res. tierra en JcJ :
242 Espada res. fuego en JcJ :
242 Espada res. agua en JcJ :
242 Espada res. aire en JcJ :
242 Espada res. neutral en JcJ :
242 Espada % res. tierra en JcJ :
242 Espada % res. fuego en JcJ :
242 Espada % res. agua en JcJ :
242 Espada % res. aire en JcJ :
242 Espada % Res. Neutral JcJ :
242 Espada EfectosAgilidad :
167 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Espada Esquiva pérdidas PA :
167 Espada al retiro de PM :
167 Espada Esquiva Pérdidas PM :
167 Espada ArmasDaños (fuego) :
207 Espada Daños (neutral) :
322 Espada Roba PdV (tierra) :
168 Espada Roba PdV (fuego) :
168 Espada Roba PdV (agua) :
167 Espada Roba PdV (aire) :
168 Espada Roba PdV (neutral) :
170 Espada Dañosdaños de tierra :
169 Espada daños de fuego :
168 Espada daños de agua :
169 Espada daños de aire :
168 Espada daños neutrales :
167 Espada Reenvía daños :
167 Espada daños por empuje :
168 Espada Daños críticos :
167 Espada daños con trampas :
167 Espada Potencia Trampas :
167 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Espada resistencia al fuego :
167 Espada resistencia al agua :
167 Espada resistencia al aire :
167 Espada resistencia neutral :
167 Espada % resistencia a la tierra :
167 Espada % resistencia al fuego :
168 Espada % resistencia al agua :
167 Espada % resistencia al aire :
167 Espada % resistencia neutral :
167 Espada Resistencia Críticos- :
167 Espada resistencia al empuje :
169 Espada res. tierra en JcJ :
167 Espada res. fuego en JcJ :
167 Espada res. agua en JcJ :
167 Espada res. aire en JcJ :
167 Espada res. neutral en JcJ :
167 Espada % res. tierra en JcJ :
167 Espada % res. fuego en JcJ :
167 Espada % res. agua en JcJ :
167 Espada % res. aire en JcJ :
167 Espada % Res. Neutral JcJ :
167 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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