
¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 108 para "Daños (tierra)" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram aire de nivel 108 para agilidad, daños (tierra) y placaje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y placaje.
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -30..-24Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 26..50Agilidad : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
500 Armas Esquiva pérdidas PA :
501 Armas al retiro de PM :
503 Armas Esquiva Pérdidas PM :
503 Armas placaje :
500 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
500 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1093 Armas Daños (neutral) :
1748 Armas Roba PdV (tierra) :
505 Armas Roba PdV (fuego) :
512 Armas Roba PdV (agua) :
507 Armas Roba PdV (aire) :
508 Armas Roba PdV (neutral) :
513 Armas Dañosdaños de tierra :
503 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
503 Armas daños por empuje :
503 Armas Daños críticos :
501 Armas daños con trampas :
501 Armas Potencia Trampas :
501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
515 Armas resistencia al agua :
515 Armas resistencia al aire :
515 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
503 Armas % resistencia al fuego :
505 Armas % resistencia al agua :
505 Armas % resistencia al aire :
506 Armas % resistencia neutral :
504 Armas Resistencia Críticos- :
502 Armas resistencia al empuje :
501 Armas res. tierra en JcJ :
500 Armas res. fuego en JcJ :
500 Armas res. agua en JcJ :
500 Armas res. aire en JcJ :
500 Armas res. neutral en JcJ :
500 Armas % res. tierra en JcJ :
500 Armas % res. fuego en JcJ :
500 Armas % res. agua en JcJ :
500 Armas % res. aire en JcJ :
500 Armas % Res. Neutral JcJ :
500 Armas EfectosAgilidad :
913 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
913 Armas Esquiva pérdidas PA :
914 Armas al retiro de PM :
916 Armas Esquiva Pérdidas PM :
917 Armas placaje :
913 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (fuego) :
1394 Armas Daños (neutral) :
1811 Armas Roba PdV (tierra) :
918 Armas Roba PdV (fuego) :
925 Armas Roba PdV (agua) :
919 Armas Roba PdV (aire) :
915 Armas Roba PdV (neutral) :
923 Armas Dañosdaños de tierra :
920 Armas daños de fuego :
920 Armas daños neutrales :
918 Armas daños por empuje :
915 Armas Daños críticos :
913 Armas daños con trampas :
913 Armas Potencia Trampas :
913 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
935 Armas resistencia al fuego :
930 Armas resistencia al agua :
931 Armas resistencia al aire :
929 Armas resistencia neutral :
934 Armas % resistencia a la tierra :
915 Armas % resistencia al fuego :
917 Armas % resistencia al agua :
917 Armas % resistencia al aire :
919 Armas % resistencia neutral :
917 Armas Resistencia Críticos- :
915 Armas resistencia al empuje :
914 Armas res. tierra en JcJ :
913 Armas res. fuego en JcJ :
913 Armas res. agua en JcJ :
913 Armas res. aire en JcJ :
913 Armas res. neutral en JcJ :
913 Armas % res. tierra en JcJ :
913 Armas % res. fuego en JcJ :
913 Armas % res. agua en JcJ :
913 Armas % res. aire en JcJ :
913 Armas % Res. Neutral JcJ :
913 Armas EfectosAgilidad :
1276 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1276 Armas Esquiva pérdidas PA :
1277 Armas al retiro de PM :
1278 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1279 Armas ArmasDaños (tierra) :
1276 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1731 Armas Daños (neutral) :
2175 Armas Roba PdV (tierra) :
1281 Armas Roba PdV (fuego) :
1287 Armas Roba PdV (agua) :
1283 Armas Roba PdV (aire) :
1278 Armas Roba PdV (neutral) :
1286 Armas Dañosdaños de tierra :
1279 Armas daños de fuego :
1283 Armas daños de agua :
1283 Armas daños de aire :
1281 Armas daños neutrales :
1279 Armas Reenvía daños :
1276 Armas daños por empuje :
1278 Armas Daños críticos :
1276 Armas daños con trampas :
1276 Armas Potencia Trampas :
1276 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1296 Armas resistencia al fuego :
1290 Armas resistencia al agua :
1291 Armas resistencia al aire :
1291 Armas resistencia neutral :
1295 Armas % resistencia a la tierra :
1278 Armas % resistencia al fuego :
1280 Armas % resistencia al agua :
1280 Armas % resistencia al aire :
1281 Armas % resistencia neutral :
1278 Armas Resistencia Críticos- :
1278 Armas resistencia al empuje :
1279 Armas res. tierra en JcJ :
1276 Armas res. fuego en JcJ :
1276 Armas res. agua en JcJ :
1276 Armas res. aire en JcJ :
1276 Armas res. neutral en JcJ :
1276 Armas % res. tierra en JcJ :
1276 Armas % res. fuego en JcJ :
1276 Armas % res. agua en JcJ :
1276 Armas % res. aire en JcJ :
1276 Armas % Res. Neutral JcJ :
1276 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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