¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 108 para "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 108 para potencia.
He aquí los mejores resultados que aportan potencia.
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
496 Armas Daños (neutral) :
1253 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosPotencia :
39 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
43 Armas ArmasDaños (tierra) :
532 Armas Daños (neutral) :
1268 Armas Roba PdV (tierra) :
43 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
50 Armas Dañosdaños de tierra :
45 Armas daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
40 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
57 Armas resistencia al agua :
57 Armas resistencia al aire :
55 Armas resistencia neutral :
61 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
44 Armas % resistencia al aire :
45 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas Criterio 3
EfectosPotencia :
39 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
43 Armas ArmasDaños (tierra) :
532 Armas Daños (neutral) :
1268 Armas Roba PdV (tierra) :
43 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
50 Armas Dañosdaños de tierra :
45 Armas daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
40 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
57 Armas resistencia al agua :
57 Armas resistencia al aire :
55 Armas resistencia neutral :
61 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
44 Armas % resistencia al aire :
45 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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