¿ Cuál amuleto para un Sram Aire/Agilidad de nivel 108 para "Potencia Trampas" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una Sram aire de nivel 108 para agilidad, potencia trampas y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y daños neutrales
sin las armas etéreas.
Efectos
PA : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia al fuego : 4..6Potencia Trampas : 16..25
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 7..10placaje : 6..8
Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..150prospección : 7..10daños de tierra : 4..5daños de fuego : 4..5daños neutrales : 4..5daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4
Fuerza : -50Inteligencia : -50Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..50Agilidad : 21..50prospección : 11..15GC : 6..10
Efectos
PA : 1Fuerza : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños de tierra : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 1..3
Efectos
Fuerza : 21..30Iniciativa : 51..100daños neutrales : 3..4placaje : 4..6GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..50daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Efectos
PA : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 200daños : 4..6
Efectos
PA : 1Agilidad : 21..35Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños : 3..5% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6curas : 3..5GC : 2..3
Efectos
PA : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
6 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
10 Amuleto al retiro de PM :
7 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
7 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
5 Amuleto Daños (neutral) :
5 Amuleto Roba PdV (tierra) :
5 Amuleto Roba PdV (fuego) :
5 Amuleto Roba PdV (agua) :
5 Amuleto Roba PdV (aire) :
5 Amuleto Roba PdV (neutral) :
5 Amuleto Dañosdaños de tierra :
9 Amuleto daños de fuego :
9 Amuleto daños de agua :
10 Amuleto daños neutrales :
5 Amuleto - Criterio 3 daños por empuje :
6 Amuleto Daños críticos :
8 Amuleto daños con trampas :
6 Amuleto Potencia Trampas :
5 Amuleto - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Amuleto resistencia al fuego :
17 Amuleto resistencia al agua :
16 Amuleto resistencia al aire :
16 Amuleto resistencia neutral :
11 Amuleto % resistencia a la tierra :
15 Amuleto % resistencia al fuego :
11 Amuleto % resistencia al agua :
15 Amuleto % resistencia al aire :
14 Amuleto % resistencia neutral :
9 Amuleto Resistencia Críticos- :
8 Amuleto resistencia al empuje :
5 Amuleto res. tierra en JcJ :
5 Amuleto res. fuego en JcJ :
5 Amuleto res. agua en JcJ :
5 Amuleto res. aire en JcJ :
5 Amuleto res. neutral en JcJ :
5 Amuleto % res. tierra en JcJ :
5 Amuleto % res. fuego en JcJ :
5 Amuleto % res. agua en JcJ :
5 Amuleto % res. aire en JcJ :
5 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
5 Amuleto EfectosAgilidad :
48 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
49 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
52 Amuleto al retiro de PM :
49 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
49 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
48 Amuleto Daños (fuego) :
48 Amuleto Daños (neutral) :
48 Amuleto Roba PdV (tierra) :
48 Amuleto Roba PdV (fuego) :
48 Amuleto Roba PdV (agua) :
48 Amuleto Roba PdV (aire) :
48 Amuleto Roba PdV (neutral) :
48 Amuleto Dañosdaños de tierra :
51 Amuleto daños de fuego :
52 Amuleto daños de agua :
52 Amuleto daños de aire :
49 Amuleto daños neutrales :
48 Amuleto - Criterio 3 Reenvía daños :
48 Amuleto daños por empuje :
49 Amuleto Daños críticos :
50 Amuleto daños con trampas :
48 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Amuleto resistencia al fuego :
57 Amuleto resistencia al agua :
56 Amuleto resistencia al aire :
57 Amuleto resistencia neutral :
53 Amuleto % resistencia a la tierra :
56 Amuleto % resistencia al fuego :
53 Amuleto % resistencia al agua :
57 Amuleto % resistencia al aire :
55 Amuleto % resistencia neutral :
52 Amuleto Resistencia Críticos- :
51 Amuleto resistencia al empuje :
48 Amuleto res. tierra en JcJ :
48 Amuleto res. fuego en JcJ :
48 Amuleto res. agua en JcJ :
48 Amuleto res. aire en JcJ :
48 Amuleto res. neutral en JcJ :
48 Amuleto % res. tierra en JcJ :
48 Amuleto % res. fuego en JcJ :
48 Amuleto % res. agua en JcJ :
48 Amuleto % res. aire en JcJ :
48 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
48 Amuleto EfectosAgilidad :
44 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
48 Amuleto al retiro de PM :
47 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
45 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
44 Amuleto Daños (fuego) :
44 Amuleto Daños (neutral) :
44 Amuleto Roba PdV (tierra) :
44 Amuleto Roba PdV (fuego) :
44 Amuleto Roba PdV (agua) :
44 Amuleto Roba PdV (aire) :
44 Amuleto Roba PdV (neutral) :
44 Amuleto Dañosdaños de tierra :
49 Amuleto daños de fuego :
49 Amuleto daños de agua :
48 Amuleto daños de aire :
45 Amuleto Reenvía daños :
44 Amuleto daños por empuje :
47 Amuleto Daños críticos :
46 Amuleto daños con trampas :
44 Amuleto Potencia Trampas :
44 Amuleto - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Amuleto resistencia al fuego :
53 Amuleto resistencia al agua :
52 Amuleto resistencia al aire :
53 Amuleto resistencia neutral :
49 Amuleto % resistencia a la tierra :
52 Amuleto % resistencia al fuego :
49 Amuleto % resistencia al agua :
54 Amuleto % resistencia al aire :
52 Amuleto % resistencia neutral :
48 Amuleto Resistencia Críticos- :
48 Amuleto resistencia al empuje :
44 Amuleto res. tierra en JcJ :
44 Amuleto res. fuego en JcJ :
44 Amuleto res. agua en JcJ :
44 Amuleto res. aire en JcJ :
44 Amuleto res. neutral en JcJ :
44 Amuleto % res. tierra en JcJ :
44 Amuleto % res. fuego en JcJ :
44 Amuleto % res. agua en JcJ :
44 Amuleto % res. aire en JcJ :
44 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
44 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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