¿ Cuáles armas para un Sram Agua/Suerte de nivel 96 para "Agilidad" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram agua de nivel 96 para suerte, agilidad y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y daños críticos.
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-16Agilidad > 101Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 31..60Agilidad : 31..60
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
790 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
793 Armas ArmasDaños (tierra) :
1115 Armas Daños (fuego) :
1238 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas Roba PdV (tierra) :
792 Armas Roba PdV (fuego) :
797 Armas Roba PdV (agua) :
795 Armas Roba PdV (aire) :
792 Armas Roba PdV (neutral) :
799 Armas Dañosdaños de tierra :
797 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
795 Armas daños por empuje :
792 Armas Daños críticos :
790 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
810 Armas resistencia al fuego :
807 Armas resistencia al agua :
808 Armas resistencia al aire :
806 Armas resistencia neutral :
810 Armas % resistencia a la tierra :
792 Armas % resistencia al fuego :
793 Armas % resistencia al agua :
793 Armas % resistencia al aire :
793 Armas % resistencia neutral :
793 Armas Resistencia Críticos- :
792 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas EfectosSuerte :
703 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
703 Armas Esquiva pérdidas PA :
704 Armas al retiro de PM :
705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
706 Armas ArmasDaños (tierra) :
1049 Armas Daños (fuego) :
1175 Armas Daños (neutral) :
1560 Armas Roba PdV (tierra) :
705 Armas Roba PdV (fuego) :
711 Armas Roba PdV (agua) :
705 Armas Roba PdV (aire) :
709 Armas Roba PdV (neutral) :
714 Armas Dañosdaños de tierra :
710 Armas daños de fuego :
709 Armas daños neutrales :
708 Armas daños por empuje :
704 Armas Daños críticos :
703 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
703 Armas Potencia Trampas :
703 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
721 Armas resistencia al fuego :
720 Armas resistencia al agua :
720 Armas resistencia al aire :
718 Armas resistencia neutral :
722 Armas % resistencia a la tierra :
705 Armas % resistencia al fuego :
705 Armas % resistencia al agua :
706 Armas % resistencia al aire :
706 Armas % resistencia neutral :
707 Armas Resistencia Críticos- :
705 Armas resistencia al empuje :
704 Armas res. tierra en JcJ :
703 Armas res. fuego en JcJ :
703 Armas res. agua en JcJ :
703 Armas res. aire en JcJ :
703 Armas res. neutral en JcJ :
703 Armas % res. tierra en JcJ :
703 Armas % res. fuego en JcJ :
703 Armas % res. agua en JcJ :
703 Armas % res. aire en JcJ :
703 Armas % Res. Neutral JcJ :
703 Armas EfectosSuerte :
1314 Armas - Criterio 1 Agilidad :
1314 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1314 Armas Esquiva pérdidas PA :
1315 Armas al retiro de PM :
1316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1317 Armas ArmasDaños (tierra) :
1579 Armas Daños (fuego) :
1687 Armas Daños (neutral) :
1941 Armas Roba PdV (tierra) :
1316 Armas Roba PdV (fuego) :
1321 Armas Roba PdV (agua) :
1316 Armas Roba PdV (aire) :
1316 Armas Roba PdV (neutral) :
1323 Armas Dañosdaños de tierra :
1321 Armas daños de fuego :
1320 Armas daños de agua :
1318 Armas daños de aire :
1319 Armas daños neutrales :
1319 Armas Reenvía daños :
1314 Armas daños por empuje :
1315 Armas daños con trampas :
1314 Armas Potencia Trampas :
1314 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1332 Armas resistencia al fuego :
1330 Armas resistencia al agua :
1331 Armas resistencia al aire :
1329 Armas resistencia neutral :
1332 Armas % resistencia a la tierra :
1316 Armas % resistencia al fuego :
1316 Armas % resistencia al agua :
1317 Armas % resistencia al aire :
1317 Armas % resistencia neutral :
1317 Armas Resistencia Críticos- :
1316 Armas resistencia al empuje :
1315 Armas res. tierra en JcJ :
1314 Armas res. fuego en JcJ :
1314 Armas res. agua en JcJ :
1314 Armas res. aire en JcJ :
1314 Armas res. neutral en JcJ :
1314 Armas % res. tierra en JcJ :
1314 Armas % res. fuego en JcJ :
1314 Armas % res. agua en JcJ :
1314 Armas % res. aire en JcJ :
1314 Armas % Res. Neutral JcJ :
1314 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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