¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 96 para "resistencia críticos-", "esquiva pérdidas pm" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 96 para Resistencia Críticos-, Esquiva Pérdidas PM y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Resistencia Críticos-, Esquiva Pérdidas PM y Daños (agua).
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
426 Armas al retiro de PM :
427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
425 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
824 Armas Daños (agua) :
425 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1542 Armas Roba PdV (tierra) :
427 Armas Roba PdV (fuego) :
433 Armas Roba PdV (agua) :
431 Armas Roba PdV (aire) :
432 Armas Roba PdV (neutral) :
437 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
429 Armas daños neutrales :
429 Armas daños por empuje :
426 Armas Daños críticos :
426 Armas daños con trampas :
425 Armas Potencia Trampas :
425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
441 Armas resistencia al agua :
440 Armas resistencia al aire :
439 Armas resistencia neutral :
445 Armas % resistencia a la tierra :
427 Armas % resistencia al fuego :
428 Armas % resistencia al agua :
428 Armas % resistencia al aire :
427 Armas % resistencia neutral :
428 Armas resistencia al empuje :
426 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas % res. aire en JcJ :
425 Armas % Res. Neutral JcJ :
425 Armas Efectosal retiro de PA :
424 Armas Esquiva pérdidas PA :
425 Armas al retiro de PM :
426 Armas ArmasDaños (tierra) :
824 Armas Daños (agua) :
424 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1543 Armas Roba PdV (tierra) :
426 Armas Roba PdV (fuego) :
432 Armas Roba PdV (agua) :
430 Armas Roba PdV (aire) :
431 Armas Roba PdV (neutral) :
436 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
429 Armas daños neutrales :
429 Armas daños por empuje :
425 Armas Daños críticos :
425 Armas daños con trampas :
424 Armas Potencia Trampas :
424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
443 Armas resistencia al fuego :
441 Armas resistencia al agua :
440 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
426 Armas % resistencia al fuego :
427 Armas % resistencia al agua :
427 Armas % resistencia al aire :
427 Armas % resistencia neutral :
428 Armas Resistencia Críticos- :
424 Armas - Criterio 1 resistencia al empuje :
425 Armas res. tierra en JcJ :
424 Armas res. fuego en JcJ :
424 Armas res. agua en JcJ :
424 Armas res. aire en JcJ :
424 Armas res. neutral en JcJ :
424 Armas % res. tierra en JcJ :
424 Armas % res. fuego en JcJ :
424 Armas % res. agua en JcJ :
424 Armas % res. aire en JcJ :
424 Armas % Res. Neutral JcJ :
424 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
429 Armas Daños (neutral) :
1124 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas - Criterio 1 resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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