¿ Cuál martillo para un Sram Agua/Suerte de nivel 164 para "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram agua de nivel 164 para suerte y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte y fuerza.
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 64Vitalidad > 97Efectos
Fuerza : 21..60Suerte : 18..50
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
142 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
234 Martillo invocaciones :
155 Martillo prospección :
149 Martillo al retiro de PA :
143 Martillo Esquiva pérdidas PA :
142 Martillo al retiro de PM :
142 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
142 Martillo ArmasDaños (tierra) :
214 Martillo Daños (fuego) :
272 Martillo Daños (agua) :
196 Martillo Daños (aire) :
201 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
143 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
144 Martillo Roba PdV (aire) :
144 Martillo Roba PdV (neutral) :
145 Martillo Dañosdaños de tierra :
143 Martillo daños de fuego :
142 Martillo daños de agua :
143 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
144 Martillo Reenvía daños :
142 Martillo daños por empuje :
142 Martillo Daños críticos :
143 Martillo daños con trampas :
142 Martillo Potencia Trampas :
142 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
147 Martillo resistencia al agua :
144 Martillo resistencia al aire :
144 Martillo resistencia neutral :
148 Martillo % resistencia a la tierra :
144 Martillo % resistencia al fuego :
145 Martillo % resistencia al agua :
143 Martillo % resistencia al aire :
143 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
143 Martillo resistencia al empuje :
142 Martillo res. tierra en JcJ :
142 Martillo res. fuego en JcJ :
142 Martillo res. agua en JcJ :
142 Martillo res. aire en JcJ :
142 Martillo res. neutral en JcJ :
142 Martillo % res. tierra en JcJ :
142 Martillo % res. fuego en JcJ :
142 Martillo % res. agua en JcJ :
142 Martillo % res. aire en JcJ :
142 Martillo % Res. Neutral JcJ :
142 Martillo Criterio 2
EfectosFuerza :
227 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
311 Martillo Suerte :
227 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
239 Martillo prospección :
229 Martillo al retiro de PA :
227 Martillo Esquiva pérdidas PA :
227 Martillo al retiro de PM :
227 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
227 Martillo ArmasDaños (tierra) :
293 Martillo Daños (fuego) :
341 Martillo Daños (agua) :
254 Martillo Daños (aire) :
275 Martillo Daños (neutral) :
331 Martillo Roba PdV (tierra) :
228 Martillo Roba PdV (fuego) :
231 Martillo Roba PdV (agua) :
227 Martillo Roba PdV (aire) :
228 Martillo Roba PdV (neutral) :
230 Martillo Dañosdaños de tierra :
228 Martillo daños de fuego :
227 Martillo daños de agua :
227 Martillo daños de aire :
227 Martillo daños neutrales :
229 Martillo Reenvía daños :
227 Martillo daños por empuje :
227 Martillo Daños críticos :
227 Martillo daños con trampas :
227 Martillo Potencia Trampas :
227 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Martillo resistencia al fuego :
229 Martillo resistencia al agua :
228 Martillo resistencia al aire :
228 Martillo resistencia neutral :
232 Martillo % resistencia a la tierra :
227 Martillo % resistencia al fuego :
229 Martillo % resistencia al agua :
227 Martillo % resistencia al aire :
227 Martillo % resistencia neutral :
229 Martillo Resistencia Críticos- :
227 Martillo resistencia al empuje :
227 Martillo res. tierra en JcJ :
227 Martillo res. fuego en JcJ :
227 Martillo res. agua en JcJ :
227 Martillo res. aire en JcJ :
227 Martillo res. neutral en JcJ :
227 Martillo % res. tierra en JcJ :
227 Martillo % res. fuego en JcJ :
227 Martillo % res. agua en JcJ :
227 Martillo % res. aire en JcJ :
227 Martillo % Res. Neutral JcJ :
227 Martillo EfectosInteligencia :
216 Martillo Suerte :
111 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
125 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo Daños (fuego) :
248 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
115 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
112 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
112 Martillo daños neutrales :
115 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
113 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
114 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
112 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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