¿ Cuál martillo para un Sram agua/suerte de nivel 164 para "Vitalidad" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram agua de nivel 164 para suerte, vitalidad y placaje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y placaje.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
228 Martillo Vitalidad :
140 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
145 Martillo prospección :
143 Martillo al retiro de PA :
141 Martillo Esquiva pérdidas PA :
140 Martillo al retiro de PM :
140 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
140 Martillo placaje :
140 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
212 Martillo Daños (fuego) :
255 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
141 Martillo Roba PdV (fuego) :
140 Martillo Roba PdV (agua) :
140 Martillo Roba PdV (aire) :
140 Martillo Roba PdV (neutral) :
142 Martillo Dañosdaños de tierra :
140 Martillo daños de fuego :
140 Martillo daños de agua :
141 Martillo daños de aire :
140 Martillo daños neutrales :
142 Martillo Reenvía daños :
140 Martillo daños por empuje :
140 Martillo Daños críticos :
141 Martillo daños con trampas :
140 Martillo Potencia Trampas :
140 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Martillo resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
141 Martillo resistencia al aire :
141 Martillo resistencia neutral :
141 Martillo % resistencia a la tierra :
141 Martillo % resistencia al fuego :
142 Martillo % resistencia al agua :
141 Martillo % resistencia al aire :
141 Martillo % resistencia neutral :
140 Martillo Resistencia Críticos- :
140 Martillo resistencia al empuje :
140 Martillo res. tierra en JcJ :
140 Martillo res. fuego en JcJ :
140 Martillo res. agua en JcJ :
140 Martillo res. aire en JcJ :
140 Martillo res. neutral en JcJ :
140 Martillo % res. tierra en JcJ :
140 Martillo % res. fuego en JcJ :
140 Martillo % res. agua en JcJ :
140 Martillo % res. aire en JcJ :
140 Martillo % Res. Neutral JcJ :
140 Martillo EfectosInteligencia :
216 Martillo Suerte :
111 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
125 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo placaje :
111 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo Daños (fuego) :
248 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
115 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
112 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
112 Martillo daños neutrales :
115 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
113 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
114 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
112 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo EfectosInteligencia :
313 Martillo Suerte :
232 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
232 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
237 Martillo prospección :
234 Martillo al retiro de PA :
232 Martillo Esquiva pérdidas PA :
232 Martillo al retiro de PM :
232 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
232 Martillo ArmasDaños (tierra) :
296 Martillo Daños (fuego) :
334 Martillo Daños (agua) :
259 Martillo Daños (aire) :
278 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
233 Martillo Roba PdV (fuego) :
232 Martillo Roba PdV (agua) :
232 Martillo Roba PdV (aire) :
232 Martillo Roba PdV (neutral) :
234 Martillo Dañosdaños de tierra :
232 Martillo daños de fuego :
232 Martillo daños de agua :
232 Martillo daños de aire :
232 Martillo daños neutrales :
234 Martillo Reenvía daños :
232 Martillo daños por empuje :
232 Martillo Daños críticos :
232 Martillo daños con trampas :
232 Martillo Potencia Trampas :
232 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Martillo resistencia al fuego :
232 Martillo resistencia al agua :
233 Martillo resistencia al aire :
233 Martillo resistencia neutral :
233 Martillo % resistencia a la tierra :
232 Martillo % resistencia al fuego :
234 Martillo % resistencia al agua :
233 Martillo % resistencia al aire :
232 Martillo % resistencia neutral :
232 Martillo Resistencia Críticos- :
232 Martillo resistencia al empuje :
232 Martillo res. tierra en JcJ :
232 Martillo res. fuego en JcJ :
232 Martillo res. agua en JcJ :
232 Martillo res. aire en JcJ :
232 Martillo res. neutral en JcJ :
232 Martillo % res. tierra en JcJ :
232 Martillo % res. fuego en JcJ :
232 Martillo % res. agua en JcJ :
232 Martillo % res. aire en JcJ :
232 Martillo % Res. Neutral JcJ :
232 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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