¿ Cuál martillo para un Sram agua/suerte de nivel 164 para "Daños (aire)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram agua de nivel 164 para suerte, daños (aire) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y daños (tierra).
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 5Suerte : 45
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Vitalidad > 65Efectos
Suerte : 40Agilidad : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
257 Martillo invocaciones :
172 Martillo prospección :
169 Martillo al retiro de PA :
162 Martillo Esquiva pérdidas PA :
161 Martillo al retiro de PM :
161 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
161 Martillo ArmasDaños (tierra) :
161 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
307 Martillo Daños (agua) :
211 Martillo Daños (aire) :
161 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
368 Martillo Roba PdV (tierra) :
162 Martillo Roba PdV (fuego) :
165 Martillo Roba PdV (agua) :
163 Martillo Roba PdV (aire) :
162 Martillo Roba PdV (neutral) :
166 Martillo Dañosdaños de tierra :
161 Martillo daños de fuego :
162 Martillo daños de agua :
162 Martillo daños de aire :
162 Martillo daños neutrales :
164 Martillo Reenvía daños :
161 Martillo daños por empuje :
161 Martillo Daños críticos :
162 Martillo daños con trampas :
161 Martillo Potencia Trampas :
161 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Martillo resistencia al fuego :
165 Martillo resistencia al agua :
162 Martillo resistencia al aire :
162 Martillo resistencia neutral :
168 Martillo % resistencia a la tierra :
163 Martillo % resistencia al fuego :
165 Martillo % resistencia al agua :
164 Martillo % resistencia al aire :
162 Martillo % resistencia neutral :
164 Martillo Resistencia Críticos- :
161 Martillo resistencia al empuje :
162 Martillo res. tierra en JcJ :
161 Martillo res. fuego en JcJ :
161 Martillo res. agua en JcJ :
161 Martillo res. aire en JcJ :
161 Martillo res. neutral en JcJ :
161 Martillo % res. tierra en JcJ :
161 Martillo % res. fuego en JcJ :
161 Martillo % res. agua en JcJ :
161 Martillo % res. aire en JcJ :
161 Martillo % Res. Neutral JcJ :
161 Martillo EfectosInteligencia :
292 Martillo Suerte :
198 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
210 Martillo prospección :
203 Martillo al retiro de PA :
198 Martillo Esquiva pérdidas PA :
198 Martillo al retiro de PM :
198 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
198 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
328 Martillo Daños (agua) :
222 Martillo Daños (neutral) :
359 Martillo Roba PdV (tierra) :
199 Martillo Roba PdV (fuego) :
202 Martillo Roba PdV (agua) :
198 Martillo Roba PdV (aire) :
199 Martillo Roba PdV (neutral) :
203 Martillo Dañosdaños de tierra :
198 Martillo daños de fuego :
199 Martillo daños de agua :
198 Martillo daños de aire :
199 Martillo daños neutrales :
201 Martillo Reenvía daños :
198 Martillo daños por empuje :
198 Martillo Daños críticos :
198 Martillo daños con trampas :
198 Martillo Potencia Trampas :
198 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Martillo resistencia al fuego :
200 Martillo resistencia al agua :
199 Martillo resistencia al aire :
199 Martillo resistencia neutral :
204 Martillo % resistencia a la tierra :
198 Martillo % resistencia al fuego :
201 Martillo % resistencia al agua :
200 Martillo % resistencia al aire :
198 Martillo % resistencia neutral :
200 Martillo Resistencia Críticos- :
198 Martillo resistencia al empuje :
199 Martillo res. tierra en JcJ :
198 Martillo res. fuego en JcJ :
198 Martillo res. agua en JcJ :
198 Martillo res. aire en JcJ :
198 Martillo res. neutral en JcJ :
198 Martillo % res. tierra en JcJ :
198 Martillo % res. fuego en JcJ :
198 Martillo % res. agua en JcJ :
198 Martillo % res. aire en JcJ :
198 Martillo % Res. Neutral JcJ :
198 Martillo EfectosInteligencia :
269 Martillo Suerte :
170 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
182 Martillo prospección :
175 Martillo al retiro de PA :
170 Martillo Esquiva pérdidas PA :
170 Martillo al retiro de PM :
170 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
170 Martillo ArmasDaños (fuego) :
300 Martillo Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
329 Martillo Roba PdV (tierra) :
171 Martillo Roba PdV (fuego) :
174 Martillo Roba PdV (agua) :
170 Martillo Roba PdV (aire) :
170 Martillo Roba PdV (neutral) :
175 Martillo Dañosdaños de tierra :
171 Martillo daños de fuego :
171 Martillo daños de agua :
170 Martillo daños de aire :
171 Martillo daños neutrales :
174 Martillo Reenvía daños :
170 Martillo daños por empuje :
170 Martillo Daños críticos :
170 Martillo daños con trampas :
170 Martillo Potencia Trampas :
170 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Martillo resistencia al fuego :
172 Martillo resistencia al agua :
170 Martillo resistencia al aire :
170 Martillo resistencia neutral :
176 Martillo % resistencia a la tierra :
170 Martillo % resistencia al fuego :
173 Martillo % resistencia al agua :
172 Martillo % resistencia al aire :
170 Martillo % resistencia neutral :
171 Martillo Resistencia Críticos- :
170 Martillo resistencia al empuje :
171 Martillo res. tierra en JcJ :
170 Martillo res. fuego en JcJ :
170 Martillo res. agua en JcJ :
170 Martillo res. aire en JcJ :
170 Martillo res. neutral en JcJ :
170 Martillo % res. tierra en JcJ :
170 Martillo % res. fuego en JcJ :
170 Martillo % res. agua en JcJ :
170 Martillo % res. aire en JcJ :
170 Martillo % Res. Neutral JcJ :
170 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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