¿ Cuáles armas para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 47 para "roba pdv (tierra)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram tierra de nivel 47 para fuerza, roba pdv (tierra) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (tierra) y daños (agua).
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 41Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
221 Armas Esquiva pérdidas PA :
222 Armas al retiro de PM :
222 Armas Esquiva Pérdidas PM :
222 Armas ArmasDaños (tierra) :
406 Armas Daños (agua) :
221 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
816 Armas Roba PdV (tierra) :
221 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
222 Armas Roba PdV (agua) :
223 Armas Roba PdV (aire) :
223 Armas Roba PdV (neutral) :
226 Armas Dañosdaños de tierra :
223 Armas daños de fuego :
225 Armas daños neutrales :
224 Armas daños por empuje :
221 Armas Daños críticos :
221 Armas daños con trampas :
221 Armas Potencia Trampas :
221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Armas resistencia al fuego :
225 Armas resistencia al agua :
225 Armas resistencia al aire :
225 Armas resistencia neutral :
231 Armas % resistencia a la tierra :
221 Armas % resistencia al fuego :
221 Armas % resistencia al agua :
221 Armas % resistencia al aire :
221 Armas % resistencia neutral :
221 Armas Resistencia Críticos- :
222 Armas resistencia al empuje :
221 Armas res. tierra en JcJ :
221 Armas res. fuego en JcJ :
221 Armas res. agua en JcJ :
221 Armas res. aire en JcJ :
221 Armas res. neutral en JcJ :
221 Armas % res. tierra en JcJ :
221 Armas % res. fuego en JcJ :
221 Armas % res. agua en JcJ :
221 Armas % res. aire en JcJ :
221 Armas % Res. Neutral JcJ :
221 Armas EfectosFuerza :
543 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
543 Armas Esquiva pérdidas PA :
544 Armas al retiro de PM :
544 Armas Esquiva Pérdidas PM :
544 Armas ArmasDaños (tierra) :
668 Armas Daños (agua) :
543 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
956 Armas Roba PdV (fuego) :
544 Armas Roba PdV (agua) :
545 Armas Roba PdV (aire) :
545 Armas Roba PdV (neutral) :
547 Armas Dañosdaños de tierra :
545 Armas daños de fuego :
547 Armas daños neutrales :
545 Armas daños por empuje :
543 Armas Daños críticos :
543 Armas daños con trampas :
543 Armas Potencia Trampas :
543 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
552 Armas resistencia al fuego :
547 Armas resistencia al agua :
547 Armas resistencia al aire :
547 Armas resistencia neutral :
552 Armas % resistencia a la tierra :
543 Armas % resistencia al fuego :
543 Armas % resistencia al agua :
543 Armas % resistencia al aire :
543 Armas % resistencia neutral :
543 Armas Resistencia Críticos- :
544 Armas resistencia al empuje :
543 Armas res. tierra en JcJ :
543 Armas res. fuego en JcJ :
543 Armas res. agua en JcJ :
543 Armas res. aire en JcJ :
543 Armas res. neutral en JcJ :
543 Armas % res. tierra en JcJ :
543 Armas % res. fuego en JcJ :
543 Armas % res. agua en JcJ :
543 Armas % res. aire en JcJ :
543 Armas % Res. Neutral JcJ :
543 Armas EfectosFuerza :
349 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
349 Armas Esquiva pérdidas PA :
350 Armas al retiro de PM :
350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
350 Armas ArmasDaños (tierra) :
490 Armas Daños (neutral) :
762 Armas Roba PdV (tierra) :
349 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
350 Armas Roba PdV (agua) :
351 Armas Roba PdV (aire) :
351 Armas Roba PdV (neutral) :
353 Armas Dañosdaños de tierra :
351 Armas daños de fuego :
353 Armas daños neutrales :
351 Armas daños por empuje :
350 Armas Daños críticos :
349 Armas daños con trampas :
349 Armas Potencia Trampas :
349 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
360 Armas resistencia al fuego :
354 Armas resistencia al agua :
355 Armas resistencia al aire :
355 Armas resistencia neutral :
360 Armas % resistencia a la tierra :
349 Armas % resistencia al fuego :
349 Armas % resistencia al agua :
349 Armas % resistencia al aire :
349 Armas % resistencia neutral :
349 Armas Resistencia Críticos- :
350 Armas resistencia al empuje :
349 Armas res. tierra en JcJ :
349 Armas res. fuego en JcJ :
349 Armas res. agua en JcJ :
349 Armas res. aire en JcJ :
349 Armas res. neutral en JcJ :
349 Armas % res. tierra en JcJ :
349 Armas % res. fuego en JcJ :
349 Armas % res. agua en JcJ :
349 Armas % res. aire en JcJ :
349 Armas % Res. Neutral JcJ :
349 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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