¿ Cuáles armas para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 47 para "daños (aire)" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram tierra de nivel 47 para Fuerza, Daños (aire) y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (aire) y placaje.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
233 Armas Esquiva pérdidas PA :
234 Armas al retiro de PM :
234 Armas Esquiva Pérdidas PM :
234 Armas placaje :
233 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
419 Armas Daños (aire) :
233 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
828 Armas Roba PdV (tierra) :
233 Armas Roba PdV (fuego) :
234 Armas Roba PdV (agua) :
235 Armas Roba PdV (aire) :
235 Armas Roba PdV (neutral) :
238 Armas Dañosdaños de tierra :
235 Armas daños de fuego :
237 Armas daños neutrales :
236 Armas daños por empuje :
234 Armas Daños críticos :
233 Armas daños con trampas :
233 Armas Potencia Trampas :
233 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Armas resistencia al fuego :
238 Armas resistencia al agua :
238 Armas resistencia al aire :
238 Armas resistencia neutral :
244 Armas % resistencia a la tierra :
233 Armas % resistencia al fuego :
233 Armas % resistencia al agua :
233 Armas % resistencia al aire :
233 Armas % resistencia neutral :
233 Armas Resistencia Críticos- :
233 Armas resistencia al empuje :
233 Armas res. tierra en JcJ :
233 Armas res. fuego en JcJ :
233 Armas res. agua en JcJ :
233 Armas res. aire en JcJ :
233 Armas res. neutral en JcJ :
233 Armas % res. tierra en JcJ :
233 Armas % res. fuego en JcJ :
233 Armas % res. agua en JcJ :
233 Armas % res. aire en JcJ :
233 Armas % Res. Neutral JcJ :
233 Armas EfectosFuerza :
350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Armas Esquiva pérdidas PA :
351 Armas al retiro de PM :
351 Armas Esquiva Pérdidas PM :
351 Armas placaje :
350 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
491 Armas Daños (neutral) :
763 Armas Roba PdV (tierra) :
350 Armas Roba PdV (fuego) :
351 Armas Roba PdV (agua) :
352 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
354 Armas Dañosdaños de tierra :
352 Armas daños de fuego :
354 Armas daños neutrales :
352 Armas daños por empuje :
351 Armas Daños críticos :
350 Armas daños con trampas :
350 Armas Potencia Trampas :
350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
361 Armas resistencia al fuego :
355 Armas resistencia al agua :
356 Armas resistencia al aire :
356 Armas resistencia neutral :
361 Armas % resistencia a la tierra :
350 Armas % resistencia al fuego :
350 Armas % resistencia al agua :
350 Armas % resistencia al aire :
350 Armas % resistencia neutral :
350 Armas Resistencia Críticos- :
351 Armas resistencia al empuje :
350 Armas res. tierra en JcJ :
350 Armas res. fuego en JcJ :
350 Armas res. agua en JcJ :
350 Armas res. aire en JcJ :
350 Armas res. neutral en JcJ :
350 Armas % res. tierra en JcJ :
350 Armas % res. fuego en JcJ :
350 Armas % res. agua en JcJ :
350 Armas % res. aire en JcJ :
350 Armas % Res. Neutral JcJ :
350 Armas EfectosFuerza :
558 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
558 Armas Esquiva pérdidas PA :
559 Armas al retiro de PM :
559 Armas Esquiva Pérdidas PM :
559 Armas ArmasDaños (tierra) :
684 Armas Daños (aire) :
558 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
971 Armas Roba PdV (tierra) :
558 Armas Roba PdV (fuego) :
559 Armas Roba PdV (agua) :
560 Armas Roba PdV (aire) :
560 Armas Roba PdV (neutral) :
562 Armas Dañosdaños de tierra :
560 Armas daños de fuego :
562 Armas daños neutrales :
560 Armas daños por empuje :
559 Armas Daños críticos :
558 Armas daños con trampas :
558 Armas Potencia Trampas :
558 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
568 Armas resistencia al fuego :
563 Armas resistencia al agua :
563 Armas resistencia al aire :
563 Armas resistencia neutral :
568 Armas % resistencia a la tierra :
558 Armas % resistencia al fuego :
558 Armas % resistencia al agua :
558 Armas % resistencia al aire :
558 Armas % resistencia neutral :
558 Armas Resistencia Críticos- :
558 Armas resistencia al empuje :
558 Armas res. tierra en JcJ :
558 Armas res. fuego en JcJ :
558 Armas res. agua en JcJ :
558 Armas res. aire en JcJ :
558 Armas res. neutral en JcJ :
558 Armas % res. tierra en JcJ :
558 Armas % res. fuego en JcJ :
558 Armas % res. agua en JcJ :
558 Armas % res. aire en JcJ :
558 Armas % Res. Neutral JcJ :
558 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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