¿ Cuáles armas para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 47 para "daños neutrales" y "Pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram tierra de nivel 47 para fuerza, daños neutrales y pods.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños neutrales y pods.
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 6..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
3 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
204 Armas Daños (neutral) :
595 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños neutrales :
3 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
9 Armas resistencia al aire :
9 Armas resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosFuerza :
349 Armas - Criterio 1 Pods :
349 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
349 Armas Esquiva pérdidas PA :
350 Armas al retiro de PM :
350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
350 Armas ArmasDaños (tierra) :
490 Armas Daños (neutral) :
762 Armas Roba PdV (tierra) :
349 Armas Roba PdV (fuego) :
350 Armas Roba PdV (agua) :
351 Armas Roba PdV (aire) :
351 Armas Roba PdV (neutral) :
353 Armas Dañosdaños de tierra :
351 Armas daños de fuego :
353 Armas daños por empuje :
350 Armas Daños críticos :
349 Armas daños con trampas :
349 Armas Potencia Trampas :
349 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
360 Armas resistencia al fuego :
354 Armas resistencia al agua :
355 Armas resistencia al aire :
355 Armas resistencia neutral :
360 Armas % resistencia a la tierra :
349 Armas % resistencia al fuego :
349 Armas % resistencia al agua :
349 Armas % resistencia al aire :
349 Armas % resistencia neutral :
349 Armas Resistencia Críticos- :
350 Armas resistencia al empuje :
349 Armas res. tierra en JcJ :
349 Armas res. fuego en JcJ :
349 Armas res. agua en JcJ :
349 Armas res. aire en JcJ :
349 Armas res. neutral en JcJ :
349 Armas % res. tierra en JcJ :
349 Armas % res. fuego en JcJ :
349 Armas % res. agua en JcJ :
349 Armas % res. aire en JcJ :
349 Armas % Res. Neutral JcJ :
349 Armas EfectosFuerza :
351 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
351 Armas Esquiva pérdidas PA :
352 Armas al retiro de PM :
352 Armas Esquiva Pérdidas PM :
352 Armas ArmasDaños (tierra) :
492 Armas Daños (neutral) :
762 Armas Roba PdV (tierra) :
351 Armas Roba PdV (fuego) :
352 Armas Roba PdV (agua) :
353 Armas Roba PdV (aire) :
353 Armas Roba PdV (neutral) :
355 Armas Dañosdaños de tierra :
353 Armas daños de fuego :
355 Armas daños neutrales :
351 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
352 Armas Daños críticos :
351 Armas daños con trampas :
351 Armas Potencia Trampas :
351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
362 Armas resistencia al fuego :
356 Armas resistencia al agua :
357 Armas resistencia al aire :
357 Armas resistencia neutral :
362 Armas % resistencia a la tierra :
351 Armas % resistencia al fuego :
351 Armas % resistencia al agua :
351 Armas % resistencia al aire :
351 Armas % resistencia neutral :
351 Armas Resistencia Críticos- :
352 Armas resistencia al empuje :
351 Armas res. tierra en JcJ :
351 Armas res. fuego en JcJ :
351 Armas res. agua en JcJ :
351 Armas res. aire en JcJ :
351 Armas res. neutral en JcJ :
351 Armas % res. tierra en JcJ :
351 Armas % res. fuego en JcJ :
351 Armas % res. agua en JcJ :
351 Armas % res. aire en JcJ :
351 Armas % Res. Neutral JcJ :
351 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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