¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 96 para "Daños (tierra)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 96 para vitalidad, daños (tierra) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y roba pdv (aire).
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 5Vitalidad : 19..55Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
433 Armas Esquiva pérdidas PA :
434 Armas al retiro de PM :
434 Armas Esquiva Pérdidas PM :
435 Armas ArmasDaños (tierra) :
433 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1549 Armas Roba PdV (tierra) :
435 Armas Roba PdV (fuego) :
439 Armas Roba PdV (agua) :
439 Armas Roba PdV (aire) :
433 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
445 Armas Dañosdaños de tierra :
436 Armas daños de fuego :
439 Armas daños neutrales :
436 Armas daños por empuje :
435 Armas Daños críticos :
433 Armas daños con trampas :
433 Armas Potencia Trampas :
433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
452 Armas resistencia al fuego :
448 Armas resistencia al agua :
448 Armas resistencia al aire :
448 Armas resistencia neutral :
453 Armas % resistencia a la tierra :
435 Armas % resistencia al fuego :
436 Armas % resistencia al agua :
436 Armas % resistencia al aire :
435 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
435 Armas resistencia al empuje :
434 Armas res. tierra en JcJ :
433 Armas res. fuego en JcJ :
433 Armas res. agua en JcJ :
433 Armas res. aire en JcJ :
433 Armas res. neutral en JcJ :
433 Armas % res. tierra en JcJ :
433 Armas % res. fuego en JcJ :
433 Armas % res. agua en JcJ :
433 Armas % res. aire en JcJ :
433 Armas % Res. Neutral JcJ :
433 Armas EfectosVitalidad :
791 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
791 Armas Esquiva pérdidas PA :
792 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
793 Armas ArmasDaños (fuego) :
1224 Armas Daños (neutral) :
1578 Armas Roba PdV (tierra) :
791 Armas Roba PdV (fuego) :
792 Armas Roba PdV (agua) :
793 Armas Roba PdV (aire) :
791 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
795 Armas Dañosdaños de tierra :
794 Armas daños de fuego :
797 Armas daños neutrales :
793 Armas daños por empuje :
792 Armas Daños críticos :
791 Armas daños con trampas :
791 Armas Potencia Trampas :
791 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
803 Armas resistencia al fuego :
801 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
803 Armas % resistencia a la tierra :
792 Armas % resistencia al fuego :
792 Armas % resistencia al agua :
792 Armas % resistencia al aire :
792 Armas % resistencia neutral :
792 Armas Resistencia Críticos- :
792 Armas resistencia al empuje :
792 Armas res. tierra en JcJ :
791 Armas res. fuego en JcJ :
791 Armas res. agua en JcJ :
791 Armas res. aire en JcJ :
791 Armas res. neutral en JcJ :
791 Armas % res. tierra en JcJ :
791 Armas % res. fuego en JcJ :
791 Armas % res. agua en JcJ :
791 Armas % res. aire en JcJ :
791 Armas % Res. Neutral JcJ :
791 Armas EfectosVitalidad :
1108 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1108 Armas Esquiva pérdidas PA :
1109 Armas al retiro de PM :
1109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1110 Armas ArmasDaños (tierra) :
1108 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1516 Armas Daños (neutral) :
1896 Armas Roba PdV (tierra) :
1108 Armas Roba PdV (fuego) :
1110 Armas Roba PdV (agua) :
1110 Armas Roba PdV (neutral) :
1112 Armas Dañosdaños de tierra :
1110 Armas daños de fuego :
1114 Armas daños de agua :
1111 Armas daños de aire :
1112 Armas daños neutrales :
1110 Armas Reenvía daños :
1108 Armas daños por empuje :
1109 Armas Daños críticos :
1109 Armas daños con trampas :
1108 Armas Potencia Trampas :
1108 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1118 Armas resistencia al fuego :
1117 Armas resistencia al agua :
1118 Armas resistencia al aire :
1118 Armas resistencia neutral :
1118 Armas % resistencia a la tierra :
1109 Armas % resistencia al fuego :
1109 Armas % resistencia al agua :
1109 Armas % resistencia al aire :
1109 Armas % resistencia neutral :
1109 Armas Resistencia Críticos- :
1109 Armas resistencia al empuje :
1109 Armas res. tierra en JcJ :
1108 Armas res. fuego en JcJ :
1108 Armas res. agua en JcJ :
1108 Armas res. aire en JcJ :
1108 Armas res. neutral en JcJ :
1108 Armas % res. tierra en JcJ :
1108 Armas % res. fuego en JcJ :
1108 Armas % res. agua en JcJ :
1108 Armas % res. aire en JcJ :
1108 Armas % Res. Neutral JcJ :
1108 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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