¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 96 para "resistencia al agua" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 96 para vitalidad, resistencia al agua y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y daños (tierra).
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 5Vitalidad : 19..55Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
441 Armas Esquiva pérdidas PA :
442 Armas al retiro de PM :
442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
443 Armas ArmasDaños (tierra) :
441 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1551 Armas Roba PdV (tierra) :
443 Armas Roba PdV (fuego) :
448 Armas Roba PdV (agua) :
447 Armas Roba PdV (aire) :
448 Armas Roba PdV (neutral) :
453 Armas Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
447 Armas daños neutrales :
444 Armas daños por empuje :
443 Armas Daños críticos :
442 Armas daños con trampas :
441 Armas Potencia Trampas :
441 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
451 Armas resistencia al fuego :
442 Armas resistencia al agua :
441 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
441 Armas resistencia neutral :
452 Armas % resistencia a la tierra :
443 Armas % resistencia al fuego :
444 Armas % resistencia al agua :
444 Armas % resistencia al aire :
443 Armas % resistencia neutral :
443 Armas Resistencia Críticos- :
443 Armas resistencia al empuje :
442 Armas res. tierra en JcJ :
441 Armas res. fuego en JcJ :
441 Armas res. agua en JcJ :
441 Armas res. aire en JcJ :
441 Armas res. neutral en JcJ :
441 Armas % res. tierra en JcJ :
441 Armas % res. fuego en JcJ :
441 Armas % res. agua en JcJ :
441 Armas % res. aire en JcJ :
441 Armas % Res. Neutral JcJ :
441 Armas EfectosVitalidad :
1108 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1108 Armas Esquiva pérdidas PA :
1109 Armas al retiro de PM :
1109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1110 Armas ArmasDaños (tierra) :
1108 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1516 Armas Daños (neutral) :
1896 Armas Roba PdV (tierra) :
1108 Armas Roba PdV (fuego) :
1110 Armas Roba PdV (agua) :
1110 Armas Roba PdV (aire) :
1111 Armas Roba PdV (neutral) :
1112 Armas Dañosdaños de tierra :
1110 Armas daños de fuego :
1114 Armas daños de agua :
1111 Armas daños de aire :
1112 Armas daños neutrales :
1110 Armas Reenvía daños :
1108 Armas daños por empuje :
1109 Armas Daños críticos :
1109 Armas daños con trampas :
1108 Armas Potencia Trampas :
1108 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1118 Armas resistencia al fuego :
1117 Armas resistencia al aire :
1118 Armas resistencia neutral :
1118 Armas % resistencia a la tierra :
1109 Armas % resistencia al fuego :
1109 Armas % resistencia al agua :
1109 Armas % resistencia al aire :
1109 Armas % resistencia neutral :
1109 Armas Resistencia Críticos- :
1109 Armas resistencia al empuje :
1109 Armas res. tierra en JcJ :
1108 Armas res. fuego en JcJ :
1108 Armas res. agua en JcJ :
1108 Armas res. aire en JcJ :
1108 Armas res. neutral en JcJ :
1108 Armas % res. tierra en JcJ :
1108 Armas % res. fuego en JcJ :
1108 Armas % res. agua en JcJ :
1108 Armas % res. aire en JcJ :
1108 Armas % Res. Neutral JcJ :
1108 Armas EfectosVitalidad :
799 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
799 Armas Esquiva pérdidas PA :
800 Armas al retiro de PM :
800 Armas Esquiva Pérdidas PM :
801 Armas ArmasDaños (fuego) :
1228 Armas Daños (neutral) :
1582 Armas Roba PdV (tierra) :
799 Armas Roba PdV (fuego) :
801 Armas Roba PdV (agua) :
801 Armas Roba PdV (aire) :
802 Armas Roba PdV (neutral) :
803 Armas Dañosdaños de tierra :
802 Armas daños de fuego :
805 Armas daños neutrales :
801 Armas daños por empuje :
800 Armas Daños críticos :
800 Armas daños con trampas :
799 Armas Potencia Trampas :
799 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
805 Armas resistencia al fuego :
799 Armas resistencia al agua :
799 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
799 Armas resistencia neutral :
805 Armas % resistencia a la tierra :
800 Armas % resistencia al fuego :
800 Armas % resistencia al agua :
800 Armas % resistencia al aire :
800 Armas % resistencia neutral :
800 Armas Resistencia Críticos- :
800 Armas resistencia al empuje :
800 Armas res. tierra en JcJ :
799 Armas res. fuego en JcJ :
799 Armas res. agua en JcJ :
799 Armas res. aire en JcJ :
799 Armas res. neutral en JcJ :
799 Armas % res. tierra en JcJ :
799 Armas % res. fuego en JcJ :
799 Armas % res. agua en JcJ :
799 Armas % res. aire en JcJ :
799 Armas % Res. Neutral JcJ :
799 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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