¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 65 para "daños de aire" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 65 para vitalidad, daños de aire y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y reenvía daños.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
293 Armas Daños (neutral) :
802 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de aire :
6 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
10 Armas Reenvía daños :
6 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosVitalidad :
501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Armas Esquiva pérdidas PA :
502 Armas al retiro de PM :
502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
503 Armas ArmasDaños (tierra) :
723 Armas Daños (neutral) :
1093 Armas Roba PdV (tierra) :
501 Armas Roba PdV (fuego) :
502 Armas Roba PdV (agua) :
502 Armas Roba PdV (aire) :
504 Armas Roba PdV (neutral) :
504 Armas Dañosdaños de tierra :
504 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
503 Armas Reenvía daños :
501 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
502 Armas Daños críticos :
502 Armas daños con trampas :
501 Armas Potencia Trampas :
501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
510 Armas resistencia al fuego :
508 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
510 Armas % resistencia a la tierra :
501 Armas % resistencia al fuego :
501 Armas % resistencia al agua :
501 Armas % resistencia al aire :
501 Armas % resistencia neutral :
501 Armas Resistencia Críticos- :
502 Armas resistencia al empuje :
502 Armas res. tierra en JcJ :
501 Armas res. fuego en JcJ :
501 Armas res. agua en JcJ :
501 Armas res. aire en JcJ :
501 Armas res. neutral en JcJ :
501 Armas % res. tierra en JcJ :
501 Armas % res. fuego en JcJ :
501 Armas % res. agua en JcJ :
501 Armas % res. aire en JcJ :
501 Armas % Res. Neutral JcJ :
501 Armas EfectosVitalidad :
505 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
505 Armas Esquiva pérdidas PA :
506 Armas al retiro de PM :
506 Armas Esquiva Pérdidas PM :
507 Armas ArmasDaños (tierra) :
727 Armas Daños (neutral) :
1095 Armas Roba PdV (tierra) :
505 Armas Roba PdV (fuego) :
506 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
508 Armas Roba PdV (neutral) :
508 Armas Dañosdaños de tierra :
506 Armas daños de fuego :
508 Armas daños de aire :
505 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
507 Armas daños por empuje :
505 Armas Daños críticos :
506 Armas daños con trampas :
505 Armas Potencia Trampas :
505 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Armas resistencia al fuego :
512 Armas resistencia al agua :
513 Armas resistencia al aire :
513 Armas resistencia neutral :
514 Armas % resistencia a la tierra :
505 Armas % resistencia al fuego :
505 Armas % resistencia al agua :
505 Armas % resistencia al aire :
505 Armas % resistencia neutral :
505 Armas Resistencia Críticos- :
506 Armas resistencia al empuje :
505 Armas res. tierra en JcJ :
505 Armas res. fuego en JcJ :
505 Armas res. agua en JcJ :
505 Armas res. aire en JcJ :
505 Armas res. neutral en JcJ :
505 Armas % res. tierra en JcJ :
505 Armas % res. fuego en JcJ :
505 Armas % res. agua en JcJ :
505 Armas % res. aire en JcJ :
505 Armas % Res. Neutral JcJ :
505 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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