¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 65 para "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 65 para Vitalidad y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 66
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 49Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 67Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
407 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
407 Armas Esquiva pérdidas PA :
408 Armas al retiro de PM :
407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
409 Armas ArmasDaños (tierra) :
630 Armas Daños (neutral) :
1047 Armas Roba PdV (tierra) :
408 Armas Roba PdV (fuego) :
410 Armas Roba PdV (agua) :
409 Armas Roba PdV (aire) :
410 Armas Roba PdV (neutral) :
414 Armas Dañosdaños de tierra :
411 Armas daños de fuego :
411 Armas daños neutrales :
409 Armas daños por empuje :
409 Armas Daños críticos :
408 Armas daños con trampas :
407 Armas Potencia Trampas :
407 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
419 Armas resistencia al fuego :
418 Armas resistencia al agua :
419 Armas resistencia al aire :
419 Armas resistencia neutral :
419 Armas % resistencia a la tierra :
407 Armas % resistencia al fuego :
407 Armas % resistencia al agua :
407 Armas % resistencia al aire :
407 Armas % resistencia neutral :
407 Armas Resistencia Críticos- :
408 Armas resistencia al empuje :
408 Armas res. tierra en JcJ :
407 Armas res. fuego en JcJ :
407 Armas res. agua en JcJ :
407 Armas res. aire en JcJ :
407 Armas res. neutral en JcJ :
407 Armas % res. tierra en JcJ :
407 Armas % res. fuego en JcJ :
407 Armas % res. agua en JcJ :
407 Armas % res. aire en JcJ :
407 Armas % Res. Neutral JcJ :
407 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
831 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
831 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
831 Armas Esquiva pérdidas PA :
832 Armas al retiro de PM :
831 Armas Esquiva Pérdidas PM :
833 Armas ArmasDaños (tierra) :
1003 Armas Daños (fuego) :
1087 Armas Daños (neutral) :
1302 Armas Roba PdV (tierra) :
831 Armas Roba PdV (fuego) :
832 Armas Roba PdV (agua) :
832 Armas Roba PdV (aire) :
834 Armas Roba PdV (neutral) :
833 Armas Dañosdaños de tierra :
834 Armas daños de fuego :
835 Armas daños neutrales :
832 Armas daños por empuje :
832 Armas Daños críticos :
832 Armas daños con trampas :
831 Armas Potencia Trampas :
831 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
839 Armas resistencia al fuego :
838 Armas resistencia al agua :
839 Armas resistencia al aire :
839 Armas resistencia neutral :
839 Armas % resistencia a la tierra :
831 Armas % resistencia al fuego :
831 Armas % resistencia al agua :
831 Armas % resistencia al aire :
831 Armas % resistencia neutral :
831 Armas Resistencia Críticos- :
832 Armas resistencia al empuje :
832 Armas res. tierra en JcJ :
831 Armas res. fuego en JcJ :
831 Armas res. agua en JcJ :
831 Armas res. aire en JcJ :
831 Armas res. neutral en JcJ :
831 Armas % res. tierra en JcJ :
831 Armas % res. fuego en JcJ :
831 Armas % res. agua en JcJ :
831 Armas % res. aire en JcJ :
831 Armas % Res. Neutral JcJ :
831 Armas EfectosVitalidad :
501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Armas Esquiva pérdidas PA :
502 Armas al retiro de PM :
502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
503 Armas ArmasDaños (tierra) :
723 Armas Daños (neutral) :
1093 Armas Roba PdV (tierra) :
501 Armas Roba PdV (fuego) :
502 Armas Roba PdV (agua) :
502 Armas Roba PdV (aire) :
504 Armas Roba PdV (neutral) :
504 Armas Dañosdaños de tierra :
504 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
503 Armas daños por empuje :
502 Armas Daños críticos :
502 Armas daños con trampas :
501 Armas Potencia Trampas :
501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
510 Armas resistencia al fuego :
508 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
510 Armas % resistencia a la tierra :
501 Armas % resistencia al fuego :
501 Armas % resistencia al agua :
501 Armas % resistencia al aire :
501 Armas % resistencia neutral :
501 Armas Resistencia Críticos- :
502 Armas resistencia al empuje :
502 Armas res. tierra en JcJ :
501 Armas res. fuego en JcJ :
501 Armas res. agua en JcJ :
501 Armas res. aire en JcJ :
501 Armas res. neutral en JcJ :
501 Armas % res. tierra en JcJ :
501 Armas % res. fuego en JcJ :
501 Armas % res. agua en JcJ :
501 Armas % res. aire en JcJ :
501 Armas % Res. Neutral JcJ :
501 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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