¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 57 para "daños (neutral)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 57 para Vitalidad, Daños (neutral) y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (neutral) y Roba PdV (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
719 Armas Esquiva pérdidas PA :
719 Armas al retiro de PM :
721 Armas Esquiva Pérdidas PM :
720 Armas ArmasDaños (tierra) :
967 Armas Daños (fuego) :
1095 Armas Daños (neutral) :
719 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
720 Armas Roba PdV (fuego) :
722 Armas Roba PdV (agua) :
721 Armas Roba PdV (aire) :
721 Armas Roba PdV (neutral) :
719 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
721 Armas daños de fuego :
722 Armas daños neutrales :
719 Armas daños por empuje :
720 Armas Daños críticos :
719 Armas daños con trampas :
719 Armas Potencia Trampas :
719 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
728 Armas resistencia al fuego :
725 Armas resistencia al agua :
726 Armas resistencia al aire :
725 Armas resistencia neutral :
728 Armas % resistencia a la tierra :
719 Armas % resistencia al fuego :
719 Armas % resistencia al agua :
719 Armas % resistencia al aire :
719 Armas % resistencia neutral :
719 Armas Resistencia Críticos- :
721 Armas resistencia al empuje :
719 Armas res. tierra en JcJ :
719 Armas res. fuego en JcJ :
719 Armas res. agua en JcJ :
719 Armas res. aire en JcJ :
719 Armas res. neutral en JcJ :
719 Armas % res. tierra en JcJ :
719 Armas % res. fuego en JcJ :
719 Armas % res. agua en JcJ :
719 Armas % res. aire en JcJ :
719 Armas % Res. Neutral JcJ :
719 Armas EfectosVitalidad :
425 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
426 Armas al retiro de PM :
426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
427 Armas ArmasDaños (tierra) :
622 Armas Roba PdV (tierra) :
425 Armas Roba PdV (fuego) :
426 Armas Roba PdV (agua) :
426 Armas Roba PdV (aire) :
427 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
428 Armas daños de fuego :
431 Armas daños neutrales :
426 Armas daños por empuje :
426 Armas Daños críticos :
425 Armas daños con trampas :
425 Armas Potencia Trampas :
425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
431 Armas resistencia al agua :
432 Armas resistencia al aire :
432 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
425 Armas % resistencia al fuego :
425 Armas % resistencia al agua :
425 Armas % resistencia al aire :
425 Armas % resistencia neutral :
425 Armas Resistencia Críticos- :
426 Armas resistencia al empuje :
426 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas % res. aire en JcJ :
425 Armas % Res. Neutral JcJ :
425 Armas EfectosVitalidad :
967 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
967 Armas Esquiva pérdidas PA :
967 Armas al retiro de PM :
968 Armas Esquiva Pérdidas PM :
968 Armas ArmasDaños (tierra) :
1164 Armas Daños (fuego) :
1262 Armas Daños (neutral) :
967 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
967 Armas Roba PdV (fuego) :
968 Armas Roba PdV (agua) :
968 Armas Roba PdV (aire) :
969 Armas Dañosdaños de tierra :
968 Armas daños de fuego :
970 Armas daños neutrales :
967 Armas daños por empuje :
967 Armas Daños críticos :
967 Armas daños con trampas :
967 Armas Potencia Trampas :
967 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
976 Armas resistencia al fuego :
972 Armas resistencia al agua :
973 Armas resistencia al aire :
973 Armas resistencia neutral :
976 Armas % resistencia a la tierra :
967 Armas % resistencia al fuego :
967 Armas % resistencia al agua :
967 Armas % resistencia al aire :
967 Armas % resistencia neutral :
967 Armas Resistencia Críticos- :
968 Armas resistencia al empuje :
967 Armas res. tierra en JcJ :
967 Armas res. fuego en JcJ :
967 Armas res. agua en JcJ :
967 Armas res. aire en JcJ :
967 Armas res. neutral en JcJ :
967 Armas % res. tierra en JcJ :
967 Armas % res. fuego en JcJ :
967 Armas % res. agua en JcJ :
967 Armas % res. aire en JcJ :
967 Armas % Res. Neutral JcJ :
967 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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