¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 57 para "roba pdv (neutral)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 57 para vitalidad, roba pdv (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y daños (tierra).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
257 Armas Esquiva pérdidas PA :
258 Armas al retiro de PM :
258 Armas Esquiva Pérdidas PM :
259 Armas ArmasDaños (tierra) :
257 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
967 Armas Roba PdV (tierra) :
258 Armas Roba PdV (fuego) :
260 Armas Roba PdV (agua) :
259 Armas Roba PdV (aire) :
259 Armas Roba PdV (neutral) :
257 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
259 Armas daños de fuego :
263 Armas daños neutrales :
259 Armas daños por empuje :
259 Armas Daños críticos :
257 Armas daños con trampas :
257 Armas Potencia Trampas :
257 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Armas resistencia al fuego :
265 Armas resistencia al agua :
266 Armas resistencia al aire :
266 Armas resistencia neutral :
271 Armas % resistencia a la tierra :
257 Armas % resistencia al fuego :
257 Armas % resistencia al agua :
257 Armas % resistencia al aire :
257 Armas % resistencia neutral :
257 Armas Resistencia Críticos- :
259 Armas resistencia al empuje :
258 Armas res. tierra en JcJ :
257 Armas res. fuego en JcJ :
257 Armas res. agua en JcJ :
257 Armas res. aire en JcJ :
257 Armas res. neutral en JcJ :
257 Armas % res. tierra en JcJ :
257 Armas % res. fuego en JcJ :
257 Armas % res. agua en JcJ :
257 Armas % res. aire en JcJ :
257 Armas % Res. Neutral JcJ :
257 Armas EfectosVitalidad :
619 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
619 Armas Esquiva pérdidas PA :
620 Armas al retiro de PM :
620 Armas Esquiva Pérdidas PM :
621 Armas ArmasDaños (tierra) :
619 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1164 Armas Roba PdV (tierra) :
619 Armas Roba PdV (fuego) :
620 Armas Roba PdV (agua) :
620 Armas Roba PdV (aire) :
621 Armas Dañosdaños de tierra :
621 Armas daños de fuego :
625 Armas daños neutrales :
621 Armas daños por empuje :
620 Armas Daños críticos :
619 Armas daños con trampas :
619 Armas Potencia Trampas :
619 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
626 Armas resistencia al fuego :
624 Armas resistencia al agua :
625 Armas resistencia al aire :
625 Armas resistencia neutral :
626 Armas % resistencia a la tierra :
619 Armas % resistencia al fuego :
619 Armas % resistencia al agua :
619 Armas % resistencia al aire :
619 Armas % resistencia neutral :
619 Armas Resistencia Críticos- :
620 Armas resistencia al empuje :
620 Armas res. tierra en JcJ :
619 Armas res. fuego en JcJ :
619 Armas res. agua en JcJ :
619 Armas res. aire en JcJ :
619 Armas res. neutral en JcJ :
619 Armas % res. tierra en JcJ :
619 Armas % res. fuego en JcJ :
619 Armas % res. agua en JcJ :
619 Armas % res. aire en JcJ :
619 Armas % Res. Neutral JcJ :
619 Armas EfectosVitalidad :
425 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
426 Armas al retiro de PM :
426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
427 Armas ArmasDaños (neutral) :
969 Armas Roba PdV (tierra) :
425 Armas Roba PdV (fuego) :
426 Armas Roba PdV (agua) :
426 Armas Roba PdV (aire) :
427 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
428 Armas daños de fuego :
431 Armas daños neutrales :
426 Armas daños por empuje :
426 Armas Daños críticos :
425 Armas daños con trampas :
425 Armas Potencia Trampas :
425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
431 Armas resistencia al agua :
432 Armas resistencia al aire :
432 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
425 Armas % resistencia al fuego :
425 Armas % resistencia al agua :
425 Armas % resistencia al aire :
425 Armas % resistencia neutral :
425 Armas Resistencia Críticos- :
426 Armas resistencia al empuje :
426 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas % res. aire en JcJ :
425 Armas % Res. Neutral JcJ :
425 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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