¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 57 para "% resistencia al fuego" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 57 para vitalidad, % resistencia al fuego y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al fuego y daños.
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10Sabiduría : -5Fuerza > 80Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25daños : 3GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
268 Armas Daños (neutral) :
718 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
23 Armas daños :
19 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosVitalidad :
436 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
436 Armas Esquiva pérdidas PA :
437 Armas al retiro de PM :
437 Armas Esquiva Pérdidas PM :
438 Armas ArmasDaños (tierra) :
633 Armas Daños (neutral) :
970 Armas Roba PdV (tierra) :
436 Armas Roba PdV (fuego) :
437 Armas Roba PdV (agua) :
437 Armas Roba PdV (aire) :
438 Armas Roba PdV (neutral) :
439 Armas Dañosdaños de tierra :
439 Armas daños de fuego :
442 Armas daños neutrales :
438 Armas daños :
436 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
437 Armas Daños críticos :
436 Armas daños con trampas :
436 Armas Potencia Trampas :
436 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
445 Armas resistencia al fuego :
442 Armas resistencia al agua :
443 Armas resistencia al aire :
443 Armas resistencia neutral :
445 Armas % resistencia a la tierra :
436 Armas % resistencia al agua :
436 Armas % resistencia al aire :
436 Armas % resistencia neutral :
436 Armas Resistencia Críticos- :
437 Armas resistencia al empuje :
437 Armas res. tierra en JcJ :
436 Armas res. fuego en JcJ :
436 Armas res. agua en JcJ :
436 Armas res. aire en JcJ :
436 Armas res. neutral en JcJ :
436 Armas % res. tierra en JcJ :
436 Armas % res. fuego en JcJ :
436 Armas % res. agua en JcJ :
436 Armas % res. aire en JcJ :
436 Armas % Res. Neutral JcJ :
436 Armas EfectosVitalidad :
422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
422 Armas Esquiva pérdidas PA :
423 Armas al retiro de PM :
423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
424 Armas ArmasDaños (tierra) :
619 Armas Daños (neutral) :
967 Armas Roba PdV (tierra) :
422 Armas Roba PdV (fuego) :
423 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
424 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas Dañosdaños de tierra :
425 Armas daños de fuego :
428 Armas daños neutrales :
424 Armas daños por empuje :
423 Armas Daños críticos :
422 Armas daños con trampas :
422 Armas Potencia Trampas :
422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
431 Armas resistencia al fuego :
428 Armas resistencia al agua :
429 Armas resistencia al aire :
429 Armas resistencia neutral :
431 Armas % resistencia a la tierra :
422 Armas % resistencia al fuego :
422 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
422 Armas % resistencia al aire :
422 Armas % resistencia neutral :
422 Armas Resistencia Críticos- :
423 Armas resistencia al empuje :
423 Armas res. tierra en JcJ :
422 Armas res. fuego en JcJ :
422 Armas res. agua en JcJ :
422 Armas res. aire en JcJ :
422 Armas res. neutral en JcJ :
422 Armas % res. tierra en JcJ :
422 Armas % res. fuego en JcJ :
422 Armas % res. agua en JcJ :
422 Armas % res. aire en JcJ :
422 Armas % Res. Neutral JcJ :
422 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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