¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 57 para "gc" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 57 para vitalidad, gc y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y daños neutrales.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 39Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
55 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
55 Armas Esquiva pérdidas PA :
56 Armas al retiro de PM :
57 Armas Esquiva Pérdidas PM :
56 Armas ArmasDaños (tierra) :
299 Armas Daños (neutral) :
734 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
57 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
55 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
57 Armas daños con trampas :
55 Armas Potencia Trampas :
55 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
55 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
55 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
56 Armas res. tierra en JcJ :
55 Armas res. fuego en JcJ :
55 Armas res. agua en JcJ :
55 Armas res. aire en JcJ :
55 Armas res. neutral en JcJ :
55 Armas % res. tierra en JcJ :
55 Armas % res. fuego en JcJ :
55 Armas % res. agua en JcJ :
55 Armas % res. aire en JcJ :
55 Armas % Res. Neutral JcJ :
55 Armas EfectosVitalidad :
424 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
424 Armas Esquiva pérdidas PA :
425 Armas al retiro de PM :
425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
426 Armas ArmasDaños (tierra) :
621 Armas Daños (neutral) :
967 Armas Roba PdV (tierra) :
424 Armas Roba PdV (fuego) :
425 Armas Roba PdV (agua) :
425 Armas Roba PdV (aire) :
426 Armas Roba PdV (neutral) :
426 Armas Dañosdaños de tierra :
427 Armas daños de fuego :
430 Armas daños neutrales :
424 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
425 Armas Daños críticos :
424 Armas daños con trampas :
424 Armas Potencia Trampas :
424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
433 Armas resistencia al fuego :
430 Armas resistencia al agua :
431 Armas resistencia al aire :
431 Armas resistencia neutral :
433 Armas % resistencia a la tierra :
424 Armas % resistencia al fuego :
424 Armas % resistencia al agua :
424 Armas % resistencia al aire :
424 Armas % resistencia neutral :
424 Armas Resistencia Críticos- :
425 Armas resistencia al empuje :
425 Armas res. tierra en JcJ :
424 Armas res. fuego en JcJ :
424 Armas res. agua en JcJ :
424 Armas res. aire en JcJ :
424 Armas res. neutral en JcJ :
424 Armas % res. tierra en JcJ :
424 Armas % res. fuego en JcJ :
424 Armas % res. agua en JcJ :
424 Armas % res. aire en JcJ :
424 Armas % Res. Neutral JcJ :
424 Armas EfectosVitalidad :
462 Armas - Criterio 1 GC :
462 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
462 Armas Esquiva pérdidas PA :
463 Armas al retiro de PM :
463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
463 Armas ArmasDaños (tierra) :
657 Armas Daños (neutral) :
979 Armas Roba PdV (tierra) :
462 Armas Roba PdV (fuego) :
463 Armas Roba PdV (agua) :
463 Armas Roba PdV (aire) :
464 Armas Roba PdV (neutral) :
465 Armas Dañosdaños de tierra :
464 Armas daños de fuego :
466 Armas daños por empuje :
463 Armas Daños críticos :
462 Armas daños con trampas :
462 Armas Potencia Trampas :
462 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
471 Armas resistencia al fuego :
468 Armas resistencia al agua :
469 Armas resistencia al aire :
469 Armas resistencia neutral :
471 Armas % resistencia a la tierra :
462 Armas % resistencia al fuego :
462 Armas % resistencia al agua :
462 Armas % resistencia al aire :
462 Armas % resistencia neutral :
462 Armas Resistencia Críticos- :
462 Armas resistencia al empuje :
463 Armas res. tierra en JcJ :
462 Armas res. fuego en JcJ :
462 Armas res. agua en JcJ :
462 Armas res. aire en JcJ :
462 Armas res. neutral en JcJ :
462 Armas % res. tierra en JcJ :
462 Armas % res. fuego en JcJ :
462 Armas % res. agua en JcJ :
462 Armas % res. aire en JcJ :
462 Armas % Res. Neutral JcJ :
462 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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