¿ Cuál espada para un Osamodas de nivel 64 para "% res. aire en jcj", "daños (fuego)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una osamodas de nivel 64 para % res. aire en JcJ, Daños (fuego) y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en % res. aire en JcJ, Daños (fuego) y Potencia Trampas.
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Espada Esquiva pérdidas PA :
30 Espada al retiro de PM :
30 Espada Esquiva Pérdidas PM :
30 Espada ArmasDaños (tierra) :
88 Espada Daños (fuego) :
30 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
160 Espada Roba PdV (tierra) :
31 Espada Roba PdV (fuego) :
30 Espada Roba PdV (agua) :
30 Espada Roba PdV (aire) :
30 Espada Roba PdV (neutral) :
33 Espada Dañosdaños de tierra :
32 Espada daños de fuego :
31 Espada daños neutrales :
30 Espada daños por empuje :
31 Espada Daños críticos :
30 Espada daños con trampas :
30 Espada Potencia Trampas :
30 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Espada resistencia al fuego :
30 Espada resistencia al agua :
30 Espada resistencia al aire :
30 Espada resistencia neutral :
30 Espada % resistencia a la tierra :
30 Espada % resistencia al fuego :
30 Espada % resistencia al agua :
30 Espada % resistencia al aire :
30 Espada % resistencia neutral :
30 Espada Resistencia Críticos- :
30 Espada resistencia al empuje :
31 Espada res. tierra en JcJ :
30 Espada res. fuego en JcJ :
30 Espada res. agua en JcJ :
30 Espada res. aire en JcJ :
30 Espada res. neutral en JcJ :
30 Espada % res. tierra en JcJ :
30 Espada % res. fuego en JcJ :
30 Espada % res. agua en JcJ :
30 Espada % Res. Neutral JcJ :
30 Espada Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
59 Espada Daños (neutral) :
130 Espada Roba PdV (tierra) :
1 Espada Roba PdV (fuego) :
0 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
1 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada - Criterio 1 % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Efectosal retiro de PA :
30 Espada Esquiva pérdidas PA :
30 Espada al retiro de PM :
30 Espada Esquiva Pérdidas PM :
30 Espada ArmasDaños (tierra) :
88 Espada Daños (fuego) :
30 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
160 Espada Roba PdV (tierra) :
31 Espada Roba PdV (fuego) :
30 Espada Roba PdV (agua) :
30 Espada Roba PdV (aire) :
30 Espada Roba PdV (neutral) :
33 Espada Dañosdaños de tierra :
32 Espada daños de fuego :
31 Espada daños neutrales :
30 Espada daños por empuje :
31 Espada Daños críticos :
30 Espada daños con trampas :
30 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Espada resistencia al fuego :
30 Espada resistencia al agua :
30 Espada resistencia al aire :
30 Espada resistencia neutral :
30 Espada % resistencia a la tierra :
30 Espada % resistencia al fuego :
30 Espada % resistencia al agua :
30 Espada % resistencia al aire :
30 Espada % resistencia neutral :
30 Espada Resistencia Críticos- :
30 Espada resistencia al empuje :
31 Espada res. tierra en JcJ :
30 Espada res. fuego en JcJ :
30 Espada res. agua en JcJ :
30 Espada res. aire en JcJ :
30 Espada res. neutral en JcJ :
30 Espada % res. tierra en JcJ :
30 Espada % res. fuego en JcJ :
30 Espada % res. agua en JcJ :
30 Espada % res. aire en JcJ :
30 Espada - Criterio 1 % Res. Neutral JcJ :
30 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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