¿ Cuál espada para un Osamodas aire/agilidad de nivel 64 para "resistencia al fuego" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Osamodas aire de nivel 64 para agilidad, resistencia al fuego y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y daños (aire).
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Espada Esquiva pérdidas PA :
26 Espada al retiro de PM :
26 Espada Esquiva Pérdidas PM :
26 Espada ArmasDaños (tierra) :
84 Espada Daños (aire) :
26 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
156 Espada Roba PdV (tierra) :
27 Espada Roba PdV (fuego) :
26 Espada Roba PdV (agua) :
26 Espada Roba PdV (aire) :
26 Espada Roba PdV (neutral) :
29 Espada Dañosdaños de tierra :
28 Espada daños de fuego :
27 Espada daños neutrales :
26 Espada daños por empuje :
27 Espada Daños críticos :
26 Espada daños con trampas :
26 Espada Potencia Trampas :
26 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Espada resistencia al fuego :
26 Espada - Criterio 2 resistencia al agua :
26 Espada resistencia al aire :
26 Espada resistencia neutral :
26 Espada % resistencia a la tierra :
26 Espada % resistencia al fuego :
26 Espada % resistencia al agua :
26 Espada % resistencia al aire :
26 Espada % resistencia neutral :
26 Espada Resistencia Críticos- :
26 Espada resistencia al empuje :
27 Espada res. tierra en JcJ :
26 Espada res. fuego en JcJ :
26 Espada res. agua en JcJ :
26 Espada res. aire en JcJ :
26 Espada res. neutral en JcJ :
26 Espada % res. tierra en JcJ :
26 Espada % res. fuego en JcJ :
26 Espada % res. agua en JcJ :
26 Espada % res. aire en JcJ :
26 Espada % Res. Neutral JcJ :
26 Espada EfectosAgilidad :
90 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Espada Esquiva pérdidas PA :
90 Espada al retiro de PM :
90 Espada Esquiva Pérdidas PM :
90 Espada ArmasDaños (tierra) :
128 Espada Daños (fuego) :
111 Espada Daños (aire) :
90 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
188 Espada Roba PdV (tierra) :
91 Espada Roba PdV (fuego) :
90 Espada Roba PdV (agua) :
90 Espada Roba PdV (aire) :
90 Espada Roba PdV (neutral) :
93 Espada Dañosdaños de tierra :
92 Espada daños de fuego :
91 Espada daños neutrales :
90 Espada daños por empuje :
91 Espada Daños críticos :
90 Espada daños con trampas :
90 Espada Potencia Trampas :
90 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Espada resistencia al agua :
90 Espada resistencia al aire :
90 Espada resistencia neutral :
90 Espada % resistencia a la tierra :
90 Espada % resistencia al fuego :
90 Espada % resistencia al agua :
90 Espada % resistencia al aire :
90 Espada % resistencia neutral :
90 Espada Resistencia Críticos- :
90 Espada resistencia al empuje :
91 Espada res. tierra en JcJ :
90 Espada res. fuego en JcJ :
90 Espada res. agua en JcJ :
90 Espada res. aire en JcJ :
90 Espada res. neutral en JcJ :
90 Espada % res. tierra en JcJ :
90 Espada % res. fuego en JcJ :
90 Espada % res. agua en JcJ :
90 Espada % res. aire en JcJ :
90 Espada % Res. Neutral JcJ :
90 Espada EfectosAgilidad :
81 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
81 Espada Esquiva pérdidas PA :
81 Espada al retiro de PM :
81 Espada Esquiva Pérdidas PM :
81 Espada ArmasDaños (tierra) :
120 Espada Daños (fuego) :
103 Espada Daños (neutral) :
179 Espada Roba PdV (tierra) :
82 Espada Roba PdV (fuego) :
81 Espada Roba PdV (agua) :
81 Espada Roba PdV (aire) :
81 Espada Roba PdV (neutral) :
84 Espada Dañosdaños de tierra :
83 Espada daños de fuego :
82 Espada daños neutrales :
81 Espada daños por empuje :
82 Espada Daños críticos :
81 Espada daños con trampas :
81 Espada Potencia Trampas :
81 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Espada resistencia al fuego :
81 Espada - Criterio 2 resistencia al agua :
81 Espada resistencia al aire :
81 Espada resistencia neutral :
81 Espada % resistencia a la tierra :
81 Espada % resistencia al fuego :
81 Espada % resistencia al agua :
81 Espada % resistencia al aire :
81 Espada % resistencia neutral :
81 Espada Resistencia Críticos- :
81 Espada resistencia al empuje :
82 Espada res. tierra en JcJ :
81 Espada res. fuego en JcJ :
81 Espada res. agua en JcJ :
81 Espada res. aire en JcJ :
81 Espada res. neutral en JcJ :
81 Espada % res. tierra en JcJ :
81 Espada % res. fuego en JcJ :
81 Espada % res. agua en JcJ :
81 Espada % res. aire en JcJ :
81 Espada % Res. Neutral JcJ :
81 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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