¿ Cuál espada para un Osamodas Vitalidad de nivel 64 para "iniciativa" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Osamodas de nivel 64 para vitalidad, iniciativa y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y huida.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 61Efectos
Vitalidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
10 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
10 Espada Esquiva pérdidas PA :
10 Espada al retiro de PM :
10 Espada Esquiva Pérdidas PM :
10 Espada huida :
10 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
68 Espada Daños (neutral) :
133 Espada Roba PdV (tierra) :
11 Espada Roba PdV (fuego) :
10 Espada Roba PdV (agua) :
10 Espada Roba PdV (aire) :
10 Espada Roba PdV (neutral) :
12 Espada Dañosdaños de tierra :
11 Espada daños de fuego :
10 Espada daños neutrales :
10 Espada daños por empuje :
10 Espada Daños críticos :
10 Espada daños con trampas :
10 Espada Potencia Trampas :
10 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Espada resistencia al fuego :
10 Espada resistencia al agua :
10 Espada resistencia al aire :
10 Espada resistencia neutral :
10 Espada % resistencia a la tierra :
10 Espada % resistencia al fuego :
10 Espada % resistencia al agua :
10 Espada % resistencia al aire :
10 Espada % resistencia neutral :
10 Espada Resistencia Críticos- :
10 Espada resistencia al empuje :
10 Espada res. tierra en JcJ :
10 Espada res. fuego en JcJ :
10 Espada res. agua en JcJ :
10 Espada res. aire en JcJ :
10 Espada res. neutral en JcJ :
10 Espada % res. tierra en JcJ :
10 Espada % res. fuego en JcJ :
10 Espada % res. agua en JcJ :
10 Espada % res. aire en JcJ :
10 Espada % Res. Neutral JcJ :
10 Espada EfectosVitalidad :
81 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
81 Espada Esquiva pérdidas PA :
81 Espada al retiro de PM :
81 Espada Esquiva Pérdidas PM :
81 Espada huida :
81 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
125 Espada Daños (fuego) :
104 Espada Daños (neutral) :
169 Espada Roba PdV (tierra) :
81 Espada Roba PdV (fuego) :
81 Espada Roba PdV (agua) :
81 Espada Roba PdV (aire) :
81 Espada Roba PdV (neutral) :
83 Espada Dañosdaños de tierra :
82 Espada daños de fuego :
81 Espada daños neutrales :
81 Espada daños por empuje :
81 Espada Daños críticos :
81 Espada daños con trampas :
81 Espada Potencia Trampas :
81 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Espada resistencia al fuego :
81 Espada resistencia al agua :
81 Espada resistencia al aire :
81 Espada resistencia neutral :
81 Espada % resistencia a la tierra :
81 Espada % resistencia al fuego :
81 Espada % resistencia al agua :
81 Espada % resistencia al aire :
81 Espada % resistencia neutral :
81 Espada Resistencia Críticos- :
81 Espada resistencia al empuje :
81 Espada res. tierra en JcJ :
81 Espada res. fuego en JcJ :
81 Espada res. agua en JcJ :
81 Espada res. aire en JcJ :
81 Espada res. neutral en JcJ :
81 Espada % res. tierra en JcJ :
81 Espada % res. fuego en JcJ :
81 Espada % res. agua en JcJ :
81 Espada % res. aire en JcJ :
81 Espada % Res. Neutral JcJ :
81 Espada EfectosVitalidad :
86 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
86 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
86 Espada Esquiva pérdidas PA :
86 Espada al retiro de PM :
86 Espada Esquiva Pérdidas PM :
86 Espada ArmasDaños (tierra) :
129 Espada Daños (fuego) :
109 Espada Daños (neutral) :
172 Espada Roba PdV (tierra) :
86 Espada Roba PdV (fuego) :
86 Espada Roba PdV (agua) :
86 Espada Roba PdV (aire) :
86 Espada Roba PdV (neutral) :
87 Espada Dañosdaños de tierra :
88 Espada daños de fuego :
87 Espada daños neutrales :
86 Espada daños por empuje :
87 Espada Daños críticos :
86 Espada daños con trampas :
86 Espada Potencia Trampas :
86 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Espada resistencia al fuego :
86 Espada resistencia al agua :
86 Espada resistencia al aire :
86 Espada resistencia neutral :
86 Espada % resistencia a la tierra :
86 Espada % resistencia al fuego :
86 Espada % resistencia al agua :
86 Espada % resistencia al aire :
86 Espada % resistencia neutral :
86 Espada Resistencia Críticos- :
86 Espada resistencia al empuje :
87 Espada res. tierra en JcJ :
86 Espada res. fuego en JcJ :
86 Espada res. agua en JcJ :
86 Espada res. aire en JcJ :
86 Espada res. neutral en JcJ :
86 Espada % res. tierra en JcJ :
86 Espada % res. fuego en JcJ :
86 Espada % res. agua en JcJ :
86 Espada % res. aire en JcJ :
86 Espada % Res. Neutral JcJ :
86 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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