¿ Cuál cinturón para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 197 para "Daños críticos" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Osamodas fuego de nivel 197 para inteligencia, daños críticos y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños críticos y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
71 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
94 Cinturón prospección :
127 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
79 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
76 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
79 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
72 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
88 Cinturón % resistencia neutral :
82 Cinturón Resistencia Críticos- :
76 Cinturón resistencia al empuje :
77 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón EfectosInteligencia :
107 Cinturón - Criterio 1 Agilidad :
107 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
127 Cinturón prospección :
146 Cinturón al retiro de PA :
113 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
110 Cinturón al retiro de PM :
112 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
112 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
107 Cinturón Daños (fuego) :
107 Cinturón Daños (agua) :
107 Cinturón Daños (aire) :
107 Cinturón Daños (neutral) :
107 Cinturón Roba PdV (tierra) :
107 Cinturón Roba PdV (fuego) :
107 Cinturón Roba PdV (agua) :
107 Cinturón Roba PdV (aire) :
107 Cinturón Roba PdV (neutral) :
107 Cinturón Dañosdaños de tierra :
123 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
119 Cinturón daños de aire :
112 Cinturón daños neutrales :
121 Cinturón Reenvía daños :
108 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón daños con trampas :
108 Cinturón Potencia Trampas :
108 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Cinturón resistencia al fuego :
124 Cinturón resistencia al agua :
125 Cinturón resistencia al aire :
129 Cinturón resistencia neutral :
117 Cinturón % resistencia a la tierra :
125 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
124 Cinturón % resistencia al aire :
121 Cinturón % resistencia neutral :
114 Cinturón Resistencia Críticos- :
111 Cinturón resistencia al empuje :
112 Cinturón res. tierra en JcJ :
107 Cinturón res. fuego en JcJ :
107 Cinturón res. agua en JcJ :
107 Cinturón res. aire en JcJ :
107 Cinturón res. neutral en JcJ :
107 Cinturón % res. tierra en JcJ :
107 Cinturón % res. fuego en JcJ :
107 Cinturón % res. agua en JcJ :
107 Cinturón % res. aire en JcJ :
107 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
107 Cinturón EfectosInteligencia :
54 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
79 Cinturón prospección :
112 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
61 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
70 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
58 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
73 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
61 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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