¿ Cuál cinturón para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 197 para "prospección" y "PA" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Osamodas fuego de nivel 197 para inteligencia, prospección y pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, prospección y pa.
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
86 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
86 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
89 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
86 Cinturón Daños (fuego) :
86 Cinturón Daños (agua) :
86 Cinturón Daños (aire) :
86 Cinturón Daños (neutral) :
86 Cinturón Roba PdV (tierra) :
86 Cinturón Roba PdV (fuego) :
86 Cinturón Roba PdV (agua) :
86 Cinturón Roba PdV (aire) :
86 Cinturón Roba PdV (neutral) :
86 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
95 Cinturón Reenvía daños :
87 Cinturón daños por empuje :
93 Cinturón Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
89 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
90 Cinturón resistencia al empuje :
90 Cinturón res. tierra en JcJ :
86 Cinturón res. fuego en JcJ :
86 Cinturón res. agua en JcJ :
86 Cinturón res. aire en JcJ :
86 Cinturón res. neutral en JcJ :
86 Cinturón % res. tierra en JcJ :
86 Cinturón % res. fuego en JcJ :
86 Cinturón % res. agua en JcJ :
86 Cinturón % res. aire en JcJ :
86 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
86 Cinturón EfectosInteligencia :
52 Cinturón - Criterio 1 PA :
52 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
78 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
55 Cinturón al retiro de PM :
59 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
59 Cinturón daños de agua :
69 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
70 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
64 Cinturón % resistencia a la tierra :
77 Cinturón % resistencia al fuego :
74 Cinturón % resistencia al agua :
77 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón EfectosInteligencia :
110 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
124 Cinturón prospección :
110 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
113 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
112 Cinturón al retiro de PM :
114 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
112 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
110 Cinturón Daños (fuego) :
110 Cinturón Daños (agua) :
110 Cinturón Daños (aire) :
110 Cinturón Daños (neutral) :
110 Cinturón Roba PdV (tierra) :
110 Cinturón Roba PdV (fuego) :
110 Cinturón Roba PdV (agua) :
110 Cinturón Roba PdV (aire) :
110 Cinturón Roba PdV (neutral) :
110 Cinturón Dañosdaños de tierra :
120 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
116 Cinturón daños de aire :
120 Cinturón daños neutrales :
119 Cinturón Reenvía daños :
111 Cinturón daños por empuje :
117 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón daños con trampas :
113 Cinturón Potencia Trampas :
114 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón resistencia al aire :
122 Cinturón resistencia neutral :
117 Cinturón % resistencia a la tierra :
120 Cinturón % resistencia al fuego :
118 Cinturón % resistencia al agua :
123 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
117 Cinturón Resistencia Críticos- :
114 Cinturón resistencia al empuje :
114 Cinturón res. tierra en JcJ :
110 Cinturón res. fuego en JcJ :
110 Cinturón res. agua en JcJ :
110 Cinturón res. aire en JcJ :
110 Cinturón res. neutral en JcJ :
110 Cinturón % res. tierra en JcJ :
110 Cinturón % res. fuego en JcJ :
110 Cinturón % res. agua en JcJ :
110 Cinturón % res. aire en JcJ :
110 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
110 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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