¿ Cuál cinturón para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 197 para "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Osamodas fuego de nivel 197 para inteligencia y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y % resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
51 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
48 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
33 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al fuego :
49 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
60 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
36 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
75 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
98 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
75 Cinturón Daños (fuego) :
75 Cinturón Daños (agua) :
75 Cinturón Daños (aire) :
75 Cinturón Daños (neutral) :
75 Cinturón Roba PdV (tierra) :
75 Cinturón Roba PdV (fuego) :
75 Cinturón Roba PdV (agua) :
75 Cinturón Roba PdV (aire) :
75 Cinturón Roba PdV (neutral) :
75 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
91 Cinturón Reenvía daños :
76 Cinturón daños por empuje :
83 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
79 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
95 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
96 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
80 Cinturón res. tierra en JcJ :
75 Cinturón res. fuego en JcJ :
75 Cinturón res. agua en JcJ :
75 Cinturón res. aire en JcJ :
75 Cinturón res. neutral en JcJ :
75 Cinturón % res. tierra en JcJ :
75 Cinturón % res. fuego en JcJ :
75 Cinturón % res. agua en JcJ :
75 Cinturón % res. aire en JcJ :
75 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
75 Cinturón EfectosInteligencia :
50 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
76 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
58 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
71 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
62 Cinturón Resistencia Críticos- :
57 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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