¿ Cuál cinturón para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 197 para "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una osamodas fuego de nivel 197 para inteligencia y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y % resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
47 Cinturón al retiro de PA :
25 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
23 Cinturón al retiro de PM :
27 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
17 Cinturón Daños (fuego) :
17 Cinturón Daños (agua) :
17 Cinturón Daños (aire) :
17 Cinturón Daños (neutral) :
17 Cinturón Roba PdV (tierra) :
17 Cinturón Roba PdV (fuego) :
17 Cinturón Roba PdV (agua) :
17 Cinturón Roba PdV (aire) :
17 Cinturón Roba PdV (neutral) :
17 Cinturón Dañosdaños de tierra :
40 Cinturón daños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
41 Cinturón daños de aire :
37 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
18 Cinturón daños por empuje :
28 Cinturón Daños críticos :
22 Cinturón daños con trampas :
19 Cinturón Potencia Trampas :
20 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
45 Cinturón % resistencia al fuego :
44 Cinturón % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
46 Cinturón % resistencia neutral :
17 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
25 Cinturón resistencia al empuje :
23 Cinturón res. tierra en JcJ :
17 Cinturón res. fuego en JcJ :
17 Cinturón res. agua en JcJ :
17 Cinturón res. aire en JcJ :
17 Cinturón res. neutral en JcJ :
17 Cinturón % res. tierra en JcJ :
17 Cinturón % res. fuego en JcJ :
17 Cinturón % res. agua en JcJ :
17 Cinturón % res. aire en JcJ :
17 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
17 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
62 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
87 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
69 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
68 Cinturón daños de agua :
79 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
79 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
87 Cinturón resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
62 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón EfectosInteligencia :
50 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
76 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
58 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
71 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
57 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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