¿ Cuál varita para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 100 para "Roba PdV (agua)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una osamodas aire de nivel 100 para agilidad, roba pdv (agua) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y daños (agua).
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
36 Varita Esquiva pérdidas PA :
36 Varita al retiro de PM :
36 Varita Esquiva Pérdidas PM :
36 Varita ArmasDaños (tierra) :
57 Varita Daños (fuego) :
166 Varita Daños (agua) :
36 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
169 Varita Roba PdV (tierra) :
37 Varita Roba PdV (fuego) :
40 Varita Roba PdV (agua) :
36 Varita - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
37 Varita Roba PdV (neutral) :
36 Varita Dañosdaños de tierra :
36 Varita daños de fuego :
36 Varita daños neutrales :
36 Varita daños por empuje :
36 Varita Daños críticos :
36 Varita daños con trampas :
36 Varita Potencia Trampas :
36 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Varita resistencia al fuego :
41 Varita resistencia al agua :
41 Varita resistencia al aire :
41 Varita resistencia neutral :
38 Varita % resistencia a la tierra :
37 Varita % resistencia al fuego :
37 Varita % resistencia al agua :
38 Varita % resistencia al aire :
37 Varita % resistencia neutral :
37 Varita Resistencia Críticos- :
36 Varita resistencia al empuje :
36 Varita res. tierra en JcJ :
36 Varita res. fuego en JcJ :
36 Varita res. agua en JcJ :
36 Varita res. aire en JcJ :
36 Varita res. neutral en JcJ :
36 Varita % res. tierra en JcJ :
36 Varita % res. fuego en JcJ :
36 Varita % res. agua en JcJ :
36 Varita % res. aire en JcJ :
36 Varita % Res. Neutral JcJ :
36 Varita EfectosAgilidad :
150 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Varita Esquiva pérdidas PA :
150 Varita al retiro de PM :
150 Varita Esquiva Pérdidas PM :
150 Varita ArmasDaños (tierra) :
163 Varita Daños (fuego) :
241 Varita Daños (agua) :
150 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
234 Varita Roba PdV (tierra) :
151 Varita Roba PdV (fuego) :
153 Varita Roba PdV (aire) :
150 Varita Roba PdV (neutral) :
150 Varita Dañosdaños de tierra :
150 Varita daños de fuego :
150 Varita daños de agua :
150 Varita daños de aire :
150 Varita daños neutrales :
150 Varita Reenvía daños :
150 Varita daños por empuje :
150 Varita Daños críticos :
150 Varita daños con trampas :
150 Varita Potencia Trampas :
150 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Varita resistencia al fuego :
155 Varita resistencia al agua :
155 Varita resistencia al aire :
155 Varita resistencia neutral :
152 Varita % resistencia a la tierra :
151 Varita % resistencia al fuego :
151 Varita % resistencia al agua :
152 Varita % resistencia al aire :
151 Varita % resistencia neutral :
151 Varita Resistencia Críticos- :
150 Varita resistencia al empuje :
150 Varita res. tierra en JcJ :
150 Varita res. fuego en JcJ :
150 Varita res. agua en JcJ :
150 Varita res. aire en JcJ :
150 Varita res. neutral en JcJ :
150 Varita % res. tierra en JcJ :
150 Varita % res. fuego en JcJ :
150 Varita % res. agua en JcJ :
150 Varita % res. aire en JcJ :
150 Varita % Res. Neutral JcJ :
150 Varita EfectosAgilidad :
126 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Varita Esquiva pérdidas PA :
126 Varita al retiro de PM :
126 Varita Esquiva Pérdidas PM :
126 Varita ArmasDaños (tierra) :
141 Varita Daños (fuego) :
219 Varita Daños (neutral) :
211 Varita Roba PdV (tierra) :
127 Varita Roba PdV (fuego) :
129 Varita Roba PdV (agua) :
126 Varita - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
126 Varita Roba PdV (neutral) :
126 Varita Dañosdaños de tierra :
126 Varita daños de fuego :
126 Varita daños de agua :
126 Varita daños de aire :
126 Varita daños neutrales :
126 Varita Reenvía daños :
126 Varita daños por empuje :
126 Varita Daños críticos :
126 Varita daños con trampas :
126 Varita Potencia Trampas :
126 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Varita resistencia al fuego :
131 Varita resistencia al agua :
131 Varita resistencia al aire :
131 Varita resistencia neutral :
128 Varita % resistencia a la tierra :
127 Varita % resistencia al fuego :
127 Varita % resistencia al agua :
128 Varita % resistencia al aire :
127 Varita % resistencia neutral :
127 Varita Resistencia Críticos- :
126 Varita resistencia al empuje :
126 Varita res. tierra en JcJ :
126 Varita res. fuego en JcJ :
126 Varita res. agua en JcJ :
126 Varita res. aire en JcJ :
126 Varita res. neutral en JcJ :
126 Varita % res. tierra en JcJ :
126 Varita % res. fuego en JcJ :
126 Varita % res. agua en JcJ :
126 Varita % res. aire en JcJ :
126 Varita % Res. Neutral JcJ :
126 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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