¿ Cuál varita para un Osamodas aire/agilidad de nivel 100 para "daños (neutral)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para un osamodas aire de nivel 100 para agilidad, daños (neutral) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños de agua.
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
134 Varita Esquiva pérdidas PA :
134 Varita al retiro de PM :
134 Varita Esquiva Pérdidas PM :
134 Varita ArmasDaños (tierra) :
157 Varita Daños (fuego) :
265 Varita Daños (neutral) :
134 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
135 Varita Roba PdV (fuego) :
137 Varita Roba PdV (agua) :
134 Varita Roba PdV (aire) :
135 Varita Roba PdV (neutral) :
134 Varita Dañosdaños de tierra :
134 Varita daños de fuego :
134 Varita daños de agua :
134 Varita - Criterio 3 daños de aire :
134 Varita daños neutrales :
134 Varita Reenvía daños :
134 Varita daños por empuje :
134 Varita Daños críticos :
134 Varita daños con trampas :
134 Varita Potencia Trampas :
134 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Varita resistencia al fuego :
134 Varita resistencia al agua :
134 Varita resistencia al aire :
134 Varita resistencia neutral :
134 Varita % resistencia a la tierra :
134 Varita % resistencia al fuego :
134 Varita % resistencia al agua :
135 Varita % resistencia al aire :
134 Varita % resistencia neutral :
134 Varita Resistencia Críticos- :
134 Varita resistencia al empuje :
134 Varita res. tierra en JcJ :
134 Varita res. fuego en JcJ :
134 Varita res. agua en JcJ :
134 Varita res. aire en JcJ :
134 Varita res. neutral en JcJ :
134 Varita % res. tierra en JcJ :
134 Varita % res. fuego en JcJ :
134 Varita % res. agua en JcJ :
134 Varita % res. aire en JcJ :
134 Varita % Res. Neutral JcJ :
134 Varita EfectosAgilidad :
126 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Varita Esquiva pérdidas PA :
126 Varita al retiro de PM :
126 Varita Esquiva Pérdidas PM :
126 Varita ArmasDaños (tierra) :
141 Varita Daños (fuego) :
219 Varita Roba PdV (tierra) :
127 Varita Roba PdV (fuego) :
129 Varita Roba PdV (agua) :
126 Varita Roba PdV (aire) :
126 Varita Roba PdV (neutral) :
126 Varita Dañosdaños de tierra :
126 Varita daños de fuego :
126 Varita daños de agua :
126 Varita - Criterio 3 daños de aire :
126 Varita daños neutrales :
126 Varita Reenvía daños :
126 Varita daños por empuje :
126 Varita Daños críticos :
126 Varita daños con trampas :
126 Varita Potencia Trampas :
126 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Varita resistencia al fuego :
131 Varita resistencia al agua :
131 Varita resistencia al aire :
131 Varita resistencia neutral :
128 Varita % resistencia a la tierra :
127 Varita % resistencia al fuego :
127 Varita % resistencia al agua :
128 Varita % resistencia al aire :
127 Varita % resistencia neutral :
127 Varita Resistencia Críticos- :
126 Varita resistencia al empuje :
126 Varita res. tierra en JcJ :
126 Varita res. fuego en JcJ :
126 Varita res. agua en JcJ :
126 Varita res. aire en JcJ :
126 Varita res. neutral en JcJ :
126 Varita % res. tierra en JcJ :
126 Varita % res. fuego en JcJ :
126 Varita % res. agua en JcJ :
126 Varita % res. aire en JcJ :
126 Varita % Res. Neutral JcJ :
126 Varita EfectosAgilidad :
211 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Varita Esquiva pérdidas PA :
211 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
211 Varita ArmasDaños (tierra) :
226 Varita Daños (fuego) :
303 Varita Daños (neutral) :
211 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
212 Varita Roba PdV (fuego) :
213 Varita Roba PdV (agua) :
211 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
211 Varita Dañosdaños de tierra :
211 Varita daños de fuego :
211 Varita daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
211 Varita Reenvía daños :
211 Varita daños por empuje :
211 Varita Daños críticos :
211 Varita daños con trampas :
211 Varita Potencia Trampas :
211 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Varita resistencia al fuego :
211 Varita resistencia al agua :
211 Varita resistencia al aire :
211 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
212 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
211 Varita resistencia al empuje :
211 Varita res. tierra en JcJ :
211 Varita res. fuego en JcJ :
211 Varita res. agua en JcJ :
211 Varita res. aire en JcJ :
211 Varita res. neutral en JcJ :
211 Varita % res. tierra en JcJ :
211 Varita % res. fuego en JcJ :
211 Varita % res. agua en JcJ :
211 Varita % res. aire en JcJ :
211 Varita % Res. Neutral JcJ :
211 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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