¿ Cuál varita para un Osamodas aire/agilidad de nivel 100 para "AL :" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Osamodas aire de nivel 100 para agilidad, al : y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y roba pdv (fuego)
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 102
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
106 Varita Esquiva pérdidas PA :
106 Varita al retiro de PM :
106 Varita Esquiva Pérdidas PM :
106 Varita ArmasDaños (tierra) :
106 Varita Daños (fuego) :
106 Varita Daños (neutral) :
106 Varita Roba PdV (tierra) :
106 Varita Roba PdV (fuego) :
106 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
106 Varita Roba PdV (aire) :
106 Varita Roba PdV (neutral) :
106 Varita AL : :
106 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
106 Varita daños de fuego :
106 Varita daños de agua :
106 Varita daños de aire :
106 Varita daños neutrales :
106 Varita Reenvía daños :
106 Varita daños por empuje :
106 Varita Daños críticos :
106 Varita daños con trampas :
106 Varita Potencia Trampas :
106 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Varita resistencia al fuego :
106 Varita resistencia al agua :
106 Varita resistencia al aire :
106 Varita resistencia neutral :
106 Varita % resistencia a la tierra :
106 Varita % resistencia al fuego :
106 Varita % resistencia al agua :
106 Varita % resistencia al aire :
106 Varita % resistencia neutral :
106 Varita Resistencia Críticos- :
106 Varita resistencia al empuje :
106 Varita res. tierra en JcJ :
106 Varita res. fuego en JcJ :
106 Varita res. agua en JcJ :
106 Varita res. aire en JcJ :
106 Varita res. neutral en JcJ :
106 Varita % res. tierra en JcJ :
106 Varita % res. fuego en JcJ :
106 Varita % res. agua en JcJ :
106 Varita % res. aire en JcJ :
106 Varita % Res. Neutral JcJ :
106 Varita EfectosAgilidad :
30 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
30 Varita Esquiva pérdidas PA :
30 Varita al retiro de PM :
30 Varita Esquiva Pérdidas PM :
30 Varita ArmasDaños (tierra) :
38 Varita Daños (neutral) :
50 Varita Roba PdV (tierra) :
31 Varita Roba PdV (fuego) :
30 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
30 Varita Roba PdV (aire) :
30 Varita Roba PdV (neutral) :
30 Varita Dañosdaños de tierra :
30 Varita daños de fuego :
30 Varita daños neutrales :
30 Varita daños por empuje :
30 Varita Daños críticos :
30 Varita daños con trampas :
30 Varita Potencia Trampas :
30 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Varita resistencia al fuego :
31 Varita resistencia al agua :
31 Varita resistencia al aire :
31 Varita resistencia neutral :
32 Varita % resistencia a la tierra :
31 Varita % resistencia al fuego :
31 Varita % resistencia al agua :
31 Varita % resistencia al aire :
31 Varita % resistencia neutral :
30 Varita Resistencia Críticos- :
30 Varita resistencia al empuje :
30 Varita res. tierra en JcJ :
30 Varita res. fuego en JcJ :
30 Varita res. agua en JcJ :
30 Varita res. aire en JcJ :
30 Varita res. neutral en JcJ :
30 Varita % res. tierra en JcJ :
30 Varita % res. fuego en JcJ :
30 Varita % res. agua en JcJ :
30 Varita % res. aire en JcJ :
30 Varita % Res. Neutral JcJ :
30 Varita EfectosAgilidad :
106 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Varita Esquiva pérdidas PA :
106 Varita al retiro de PM :
106 Varita Esquiva Pérdidas PM :
106 Varita ArmasDaños (tierra) :
106 Varita Daños (fuego) :
106 Varita Daños (neutral) :
106 Varita Roba PdV (tierra) :
106 Varita Roba PdV (agua) :
106 Varita Roba PdV (aire) :
106 Varita Roba PdV (neutral) :
106 Varita AL : :
106 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
106 Varita daños de fuego :
106 Varita daños de agua :
106 Varita daños de aire :
106 Varita daños neutrales :
106 Varita Reenvía daños :
106 Varita daños por empuje :
106 Varita Daños críticos :
106 Varita daños con trampas :
106 Varita Potencia Trampas :
106 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Varita resistencia al fuego :
106 Varita resistencia al agua :
106 Varita resistencia al aire :
106 Varita resistencia neutral :
106 Varita % resistencia a la tierra :
106 Varita % resistencia al fuego :
106 Varita % resistencia al agua :
106 Varita % resistencia al aire :
106 Varita % resistencia neutral :
106 Varita Resistencia Críticos- :
106 Varita resistencia al empuje :
106 Varita res. tierra en JcJ :
106 Varita res. fuego en JcJ :
106 Varita res. agua en JcJ :
106 Varita res. aire en JcJ :
106 Varita res. neutral en JcJ :
106 Varita % res. tierra en JcJ :
106 Varita % res. fuego en JcJ :
106 Varita % res. agua en JcJ :
106 Varita % res. aire en JcJ :
106 Varita % Res. Neutral JcJ :
106 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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