¿ Cuáles armas para un Feca fuego/inteligencia de nivel 69 para "Daños (tierra)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca fuego de nivel 69 para Inteligencia, Daños (tierra) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (tierra) y resistencia al empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 71
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 72Efectos
Inteligencia : 16..45
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
301 Armas Esquiva pérdidas PA :
302 Armas al retiro de PM :
302 Armas Esquiva Pérdidas PM :
303 Armas ArmasDaños (tierra) :
301 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1142 Armas Roba PdV (tierra) :
302 Armas Roba PdV (fuego) :
305 Armas Roba PdV (agua) :
303 Armas Roba PdV (aire) :
304 Armas Roba PdV (neutral) :
310 Armas Dañosdaños de tierra :
303 Armas daños de fuego :
306 Armas daños neutrales :
304 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
302 Armas daños con trampas :
301 Armas Potencia Trampas :
301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
316 Armas resistencia al fuego :
312 Armas resistencia al agua :
313 Armas resistencia al aire :
313 Armas resistencia neutral :
316 Armas % resistencia a la tierra :
301 Armas % resistencia al fuego :
301 Armas % resistencia al agua :
301 Armas % resistencia al aire :
301 Armas % resistencia neutral :
301 Armas Resistencia Críticos- :
303 Armas resistencia al empuje :
301 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
301 Armas res. fuego en JcJ :
301 Armas res. agua en JcJ :
301 Armas res. aire en JcJ :
301 Armas res. neutral en JcJ :
301 Armas % res. tierra en JcJ :
301 Armas % res. fuego en JcJ :
301 Armas % res. agua en JcJ :
301 Armas % res. aire en JcJ :
301 Armas % Res. Neutral JcJ :
301 Armas EfectosInteligencia :
510 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
510 Armas Esquiva pérdidas PA :
511 Armas al retiro de PM :
511 Armas Esquiva Pérdidas PM :
511 Armas ArmasDaños (neutral) :
1174 Armas Roba PdV (tierra) :
511 Armas Roba PdV (fuego) :
514 Armas Roba PdV (agua) :
512 Armas Roba PdV (aire) :
513 Armas Roba PdV (neutral) :
519 Armas Dañosdaños de tierra :
515 Armas daños de fuego :
513 Armas daños neutrales :
514 Armas daños por empuje :
511 Armas Daños críticos :
511 Armas daños con trampas :
510 Armas Potencia Trampas :
510 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
518 Armas resistencia al fuego :
512 Armas resistencia al agua :
513 Armas resistencia al aire :
512 Armas resistencia neutral :
518 Armas % resistencia a la tierra :
510 Armas % resistencia al fuego :
510 Armas % resistencia al agua :
510 Armas % resistencia al aire :
510 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
511 Armas resistencia al empuje :
510 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
510 Armas res. fuego en JcJ :
510 Armas res. agua en JcJ :
510 Armas res. aire en JcJ :
510 Armas res. neutral en JcJ :
510 Armas % res. tierra en JcJ :
510 Armas % res. fuego en JcJ :
510 Armas % res. agua en JcJ :
510 Armas % res. aire en JcJ :
510 Armas % Res. Neutral JcJ :
510 Armas EfectosInteligencia :
751 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
751 Armas Esquiva pérdidas PA :
752 Armas al retiro de PM :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
752 Armas ArmasDaños (tierra) :
751 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1415 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (fuego) :
755 Armas Roba PdV (agua) :
753 Armas Roba PdV (aire) :
754 Armas Roba PdV (neutral) :
760 Armas Dañosdaños de tierra :
754 Armas daños de fuego :
755 Armas daños neutrales :
754 Armas daños por empuje :
753 Armas Daños críticos :
752 Armas daños con trampas :
751 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
757 Armas resistencia al fuego :
751 Armas resistencia al agua :
752 Armas resistencia al aire :
752 Armas resistencia neutral :
757 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
751 Armas % resistencia al agua :
751 Armas % resistencia al aire :
751 Armas % resistencia neutral :
751 Armas Resistencia Críticos- :
752 Armas res. tierra en JcJ :
751 Armas res. fuego en JcJ :
751 Armas res. agua en JcJ :
751 Armas res. aire en JcJ :
751 Armas res. neutral en JcJ :
751 Armas % res. tierra en JcJ :
751 Armas % res. fuego en JcJ :
751 Armas % res. agua en JcJ :
751 Armas % res. aire en JcJ :
751 Armas % Res. Neutral JcJ :
751 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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